Citation (ChaZumaru)
Jump a des crises chroniques d’autocélébration sauvage, pour fêter un anniversaire ou évènement quelconque, qui se traduit généralement par mettre tous leurs personnages-phares dans un même jeu complètement foireux. SJNMT ça a commencé avec Famicom Jump Eiyu retsuden (Bandai, FC, 1989)* pour les 20 ans de Weekly Shonen Jump. Le jeu regroupait des licences aussi diverses que Saint Seya, Kimengumi, Kochikame, Dr.Slump, Dragon Ball, Dr.Slump, hokuto no Ken, orange road, kinnikuman, etc. ]
* Le jeu dont il est question ici.