Jeux Vidéos !!!

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Posté dans : Délire & Divers

  • Shinji-Kun
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    Shinji-kun le #232376

    Citation (feanor curufinwe @ 13/05/2011 18:15)
    Pas besoin de remonter aussi loin! Achetez-vous une Dreamcast les gars! Si vous voulez du simple d'accès et de l'intuitif, on n'a plus fait mieux depuis!

    Dreamcast Forever!

    Raaaah! C'qu'elle est belle! 😍


    Rah la Dreamcast la seule console non encore commercialisée où des jeux sont encore développés. D'un côté à ce qu'il parait c'est un bonheur de programmer là dessus. Pas comme sur la PS3. D'un côté je dis ça mais je n'ai jamais eu aucune console moi.

    Vous devez savoir qu'actuellement on peut trouver une PS2 entre 20 et 50€ (normal quoi). Mais savez vous quel est le prix d'une Neo-Geo? 169€ 😯 . je l'ai vu dans un magasin. Il faut vraiment être passionné pour se l'acheter à ce prix là.

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #232377

    Citation (cosmobub @ 13/05/2011 22:00)
    Mais ce que je voulais dire, c'est qu'autrefois le monde de l'arcade donnait le “la” des tendances vidéoludiques. Maintenant ces tendances viennent plutôt du monde de la micro, avec les FPS et les MMORPG en particulier, ou des trucs comme les sims aussi. Enfin il me semble.

    Les temps changent. C'est encore la faute à Sony et je blague à peine. 😂 (à propos il y a eu un très bon podcast sur l'histoire de la PlayStation chez Gameblog)

    Citation (cosmobub @ 13/05/2011 22:00)
    Il y a aussi cette manie de vouloir scénariser les jeux comme si c'était des films, avec de longues séquences vidéos.
    Mais c'est un autre débat.

    J'ai longtemps pensé que l'ennui de ces séquences venait de leur longueur mais après m'être refait le début de Persona 4 (les trois premières heures ne sont pratiquement que des dialogues où la seule interactivité se résume à faire défiler le texte) sans m'ennuyer un instant je pense qu'il faut plutôt mettre ça sur le manque de talent en termes de mise en scène de Square certains développeurs.

    Citation (Saffran @ 13/05/2011 23:10)
    “Pas mal” ? PAS MAL ??????
    Non mais je vais péter un câble, là, c'est pas possible ?
    Mais Skies of Arcadia quoi ? (je l'ai sur DC et aussi sur GC)

    Je l'avais sur Dreamcast et il ne m'avait pas plus marqué que ça, je l'ai même revendu d'ailleurs. C'était sympa les îles flotantes, les combats aériens et tout mais je sais pas, je n'ai jamais vraiment accroché aux persos.
    Paradoxalement, Vyse et Aika sont parmi mes persos préférés dans Valkyria Chronicles mais le peu qu'on voit de leur caractère dans ce jeu évoque quelque chose de différent, on dirait qu'ils ont grandi et pas mal bourlingué entre temps (même si leur biographie respetive n'indiquent pas qu'ils se connaissaient avant).

    Citation (Shinji-kun @ 14/05/2011 00:58)
    Rah la Dreamcast la seule console non encore commercialisée où des jeux sont encore développés. D'un côté à ce qu'il parait c'est un bonheur de programmer là dessus. Pas comme sur la PS3. D'un côté je dis ça mais je n'ai jamais eu aucune console moi.

    Vous devez savoir qu'actuellement on peut trouver une PS2 entre 20 et 50€ (normal quoi). Mais savez vous quel est le prix d'une Neo-Geo? 169€ 😯 . je l'ai vu dans un magasin. Il faut vraiment être passionné pour se l'acheter à ce prix là.

    Il paraît que comparativement, la PS2 est encore plus dure à programmer que la PS3, notamment parce qu'elle a une gestion très spécifique de la RAM : en gros, peu de RAM mais qui peut être remplie très rapidement. N'y connaissant rien en programmation, je m'abstiendrais de rentrer dans les détails. 😁

    La Neo Geo c'est pas une console comme les autres, c'est LA Rolls et une vieille Rolls ça vaut cher. 😂 Le prix des cartouches est pas mal non plus, il y a trois ans environ, j'ai vu un Metal Slug à 180€ à République, mais bon, c'est République hein, le coin où on trouve des FFVII d'occase à 80€ !

    [Insérez une citation qui donne l'air intelligent ici]
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    Cosmobub
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    cosmobub le #232378

    Citation (Tom le chat @ 14/05/2011 02:51)
    J'ai longtemps pensé que l'ennui de ces séquences venait de leur longueur mais après m'être refait le début de Persona 4 (les trois premières heures ne sont pratiquement que des dialogues où la seule interactivité se résume à faire défiler le texte) sans m'ennuyer un instant je pense qu'il faut plutôt mettre ça sur le manque de talent en termes de mise en scène de Square certains développeurs.

    Possible aussi. Mais pour prendre un exemple tout con, je vois pas par exemple l'intérêt de mettre une petite séquence scénarisée au début de New super mario bros sur DS. Quel intérêt de nous montrer Peach en train de se faire enlever ?
    Mais je chipotte. ^^

    Citation (Tom le chat @ 14/05/2011 02:51)
    La Neo Geo c'est pas une console comme les autres, c'est LA Rolls et une vieille Rolls ça vaut cher. 😂 Le prix des cartouches est pas mal non plus, il y a trois ans environ, j'ai vu un Metal Slug à 180€ à République, mais bon, c'est République hein, le coin où on trouve des FFVII d'occase à 80€ !

    La Neo Geo est plus qu'une console : c'est une borne d'arcade à domicile !
    C'est ce que ne comprenne pas les plus jeunes aujourd'hui.
    Chaque borne d'arcade était développée pour faire tourner un seul et unique jeu dessus. C'était la machine que l'on mettait au service du jeu, que l'on développait uniquement pour optimiser la prise en main et l'immersion dans le jeu.
    SNK proposait de revivre l'expérience arcade à domicile, le plus fidèlement possible. Ce luxe (car chaque borne de jeu coûte un prix de dingue !) est devenu possible sous la forme de la Neo Geo. Chaque cartouche SNK coûtant un prix exorbitant du fait de l'électronique qu'elle contient (ajouté à cela la côte liée à la popularité ou la rareté de la cartouche…).
    Voilà pourquoi c'est la Rolls : la console plus la cartouche forment une borne “complète”, à la différente des consoles classiques.
    Nintendo avait lui aussi anticipé ce principe : la console pouvait être “boostée” dans ses capacités en ajoutant des composants supplémentaires aux cartouches de jeu (une puce de sauvegarde par ex. ou le fameux FX de Starfox premier du nom, et bien d'autres !). C'est ce qui à mes yeux représente cet esprit arcade, penser d'abord le jeu, puis développer la technologie adéquate pour le faire tourner.
    Avec l'arrivée du CD-rom pour les consoles, ça n'avait plus rien à voir. On ne peut plus chercher à dépasser les limites d'une console en apportant des composants externes, on ne plus bricoler des bidules magiques pour faire un pas en avant sans changer toute la console.

    En bref, sur console, le développement du jeu entrainait une évolution technologique. Sur micro, le développement de la technologie entrainait une évolution des jeux. Maintenant, le monde des consoles s'est aligné sur l'évolution du monde de la micro.
    Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose, que les jeux en seront moins intéressant pour autant, mais j'ai le sentiment que le monde des consoles ne nous réservera plus de ces épatantes surprises comme on avait tout le temps autrefois, quand chaque mois on s'extasiait devant un jeu qui repoussait les limites de notre console préférée (pour la SNES : street fighter 2, yoshi island, starfox, donkey kong country, etc.).

    Shinji-Kun
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    Shinji-kun le #232379

    Citation (cosmobub @ 14/05/2011 11:09)
    Chaque borne d'arcade était développée pour faire tourner un seul et unique jeu dessus.


    Ce n'est que partiellement vrai. Il existe 2 types de bornes d'arcades : celles qui sont faites pour un seul jeu et celles qui sont faites pour faire tourner un grand nombre de jeux. La plupart des salles d'arcades possédaient les 2 car bien qu'elles soient moins fun, le second type de borne était beaucoup moins cher pour eux.

    Citation (cosmobub @ 14/05/2011 11:09)
    En bref, sur console, le développement du jeu entrainait une évolution technologique. Sur micro, le développement de la technologie entrainait une évolution des jeux. Maintenant, le monde des consoles s'est aligné sur l'évolution du monde de la micro.
    Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose, que les jeux en seront moins intéressant pour autant, mais j'ai le sentiment que le monde des consoles ne nous réservera plus de ces épatantes surprises comme on avait tout le temps autrefois, quand chaque mois on s'extasiait devant un jeu qui repoussait les limites de notre console préférée (pour la SNES : street fighter 2, yoshi island, starfox, donkey kong country, etc.).


    C'est vrai. Mais sur PC tu peut encore être impressionné par les nouveaux jeux qui sortent (la scène d'introduction à Oblivion m'as laissé un souvenir impérissable). En effet, sur PC aucun jeu n'exploite toutes les capacité de la machine. Souvent c'est au niveau de la carte graphique qu’apparaît la limitation. Néanmoins je ne connait aucun jeux PC capable d'atteindre les limites des processeurs actuels (sauf si le jeu est mal optimisé). Et encore je n'ai qu'un I3, je n'ai jamais essayé de jouer avec un I7 mais à mon avis les jeux sont très loin de pouvoir exploité toute la puissance de ce processeur.

    Xanatos
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    Xanatos le #232380

    Citation (cosmobub @ 14/05/2011 11:09)
    La Neo Geo est plus qu'une console : c'est une borne d'arcade à domicile !
    C'est ce que ne comprenne pas les plus jeunes aujourd'hui.
    Chaque borne d'arcade était développée pour faire tourner un seul et unique jeu dessus. C'était la machine que l'on mettait au service du jeu, que l'on développait uniquement pour optimiser la prise en main et l'immersion dans le jeu.
    SNK proposait de revivre l'expérience arcade à domicile, le plus fidèlement possible. Ce luxe (car chaque borne de jeu coûte un prix de dingue !) est devenu possible sous la forme de la Neo Geo. Chaque cartouche SNK coûtant un prix exorbitant du fait de l'électronique qu'elle contient (ajouté à cela la côte liée à la popularité ou la rareté de la cartouche…).
    Voilà pourquoi c'est la Rolls : la console plus la cartouche forment une borne “complète”, à la différente des consoles classiques.

    Ce n'est pas moi qui vais te contredire: qu'est ce que cette console aura pu me faire rêver dans mon adolescence, idem pour mes amis fans de jeux vidéos.

    Généralement, les jeux d'arcade adaptés sur les consoles 8 ou 16 bits étaient beaucoup moins beaux que les bornes d'arcade originales, en raison de la puissance limitée de ces consoles (Nes, Master System, Megadrive, Super Nes…) mais il y avait tout de même pas mal d'adaptations très réussies (Golden Axe sur Megadrive et Master System ou encore Final Fight sur Super Nes).

    Mais pour la Neo Geo, les jeux étaient AUSSI BEAUX que les bornes d'arcade originales!

    Cette console avait une clientèle limitée et très fortunée, mais il était possible de la louer et bon nombre de joueurs qui ont eu la chance d'y jouer en ont pris plein les mirettes! 😃

    Citation (cosmobub @ 14/05/2011 11:09)
    Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose, que les jeux en seront moins intéressant pour autant, mais j'ai le sentiment que le monde des consoles ne nous réservera plus de ces épatantes surprises comme on avait tout le temps autrefois, quand chaque mois on s'extasiait devant un jeu qui repoussait les limites de notre console préférée (pour la SNES : street fighter 2, yoshi island, starfox, donkey kong country, etc.).

    C'est clair!
    Pour ce qui est de la Megadrive,quand le premier volet de Sonic the Hedgehog est sorti, il fut une authentique révolution, on n'avait jamais vu un jeu de plateforme comme celui ci et c'était aussi le jeu le plus rapide du monde!
    Et dire que certains des épisodes suivant iront encore plus loin au niveau de la vitesse (comme l'ultra culte Sonic 2 avec l'adorable Tails).
    Aladdin lors de sa sortie avait fait sensation, car on avait réellement la sensation de jouer à un dessin animé interactif, tant l'animation était exceptionnellement fluide!

    Et contrairement à la borne d'arcade Dragon's Lair qui était une claque technologique lors de sa sortie (et dont l'animation fut réalisée par le grand Don Bluth!) mais souffrait d'une maniabilité limitée, la jouabilité d'Aladdin était excellente.

    Il y avait aussi Virtua Racing qui était un jeu de voitures fabuleux et qui bénéficiait de graphismes magnifiques, il aura bien marqué les fans de la Megadrive…

    PS: Bub, ton nouveau pseudo et ton nouveau compte, je sais que c'est en raison du fait que ton premier compte est un peu déglingué, mais ton nouveau pseudo, serait ce pour rendre hommage à l'excellent album “Le Cosmoschtroumpf” de Peyo? 😁

    Cosmobub
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    cosmobub le #232381

    Citation (Xanatos @ 14/05/2011 11:47)
    PS: Bub, ton nouveau pseudo et ton nouveau compte, je sais que c'est en raison du fait que ton premier compte est un peu déglingué, mais ton nouveau pseudo, serait ce pour rendre hommage à l'excellent album “Le Cosmoschtroumpf” de Peyo? 😁

    J'ai choisi ce pseudo sans réfléchir une minute, juste pour qu'on me reconnaisse très rapidement.
    Et j'ai remarqué juste après le rappel au “cosmoschtroumpf” ! Heureuse réminiscence ! 😉
    J'aurais pu aussi choisir un truc plus évident comme *bub* ou _bub_ mais c'est aussi bien comme ça. ^^

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #232382

    Citation (cosmobub @ 12/05/2011 19:02)

    HEIN ? QUE ? QUOI ? La manette NES MAX ? AVEC UN STICK (ou du moins son ancêtre) & DES CORNES ? Mais nom d'un chien j'ignorais totalement l'existence de ce truc !? o_O Donc si je comprends bien Nintendo avait inventé le pad moderne dès 1988 ? Mais diable pourquoi ne pas avoir reconduit sur SNES ces inventions extraordinaires ? Le confort de cette manette devait tout simplement être énorme (d'après mes recherches elle fut d'ailleurs assez voire très populaire aux USA à sa sortie), alors à quoi rime ce retour en arrière sur la SNES ? Ceux qui ont les bibles de Pix n' Love devraient pouvoir me répondre je suppose ?

    Ils (eux, ou Acclaim ?) avaient également inventé la manette sans fil dès cette époque : pourquoi, pourquoi, pourquoi tout ce gâchis ? 🙁 Tain je pensais que la 1e manette sans fil fut la Wavebird de la Cube, moi. Je hais cette boite autant que je l'adore en ce moment, c'est fou, ça… 🙁
    Encore une fois je découvre un Nintendo à la fois précurseur d'une époque & idiot à mourir de n'avoir pu ou su exploiter des choses plus en profondeur (le pire dans le genre étant d'avoir abandonné le support CD à leur partenaire & futur concurrent Sony >.<).

    Sinon vite fait, +1 pour Sky of Arcadia (GC) il est bon. Moi qui déteste les combats au tour par tour, il a été le premier jeu du genre qui m'a plu, avant Golden Sun.

    +1 Tom le XBLA est une vraie mine à perles. Dis toi même, Bub, que c'est le support moderne qui a su rendre ses lettres de noblesses au scoring, notion si chère à l'arcade que tu chéris tant. Les classements en ligne peuvent paraitre être une invention anecdotique (chez la Wii, ça l'est), mais le système de GamerTag de MS est tellement bien fichu que je me suis surpris moi même à vouloir poutrer quelques scores d'amis sur certains jeux (exemples : Trials, Geometry Wars). Si tu rajoutes à ça le fait que de nombreux titres de cette période ressortent, avec en plus ce système de classements, alors bingo quoi. Rappelle toi que c'est sur ce genre de liste, que tu fus joliment inspiré d'inventer ton pseudo de “bub”… 🙂

    Je rajouterais à la (très) bonne liste de jeux XBLA de Tom le très bon jeu de plateforme Super Meat Boy, qui honore brillamment les cadors du genre, dont Mario.

    Citation (cosmobub @ 14/05/2011 12:34)
    J'ai choisi ce pseudo sans réfléchir une minute, juste pour qu'on me reconnaisse très rapidement.

    Je croyais innocemment que c'était à cause de ta passion de l'espace. Tu aurais pu te nommer “Bub Duck”, aussi. :-p

    Sotelo
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    Sotelo le #232383

    Citation (cosmobub @ 14/05/2011 11:09)
    La Neo Geo est plus qu'une console : c'est une borne d'arcade à domicile !
    C'est ce que ne comprenne pas les plus jeunes aujourd'hui.
    Chaque borne d'arcade était développée pour faire tourner un seul et unique jeu dessus. C'était la machine que l'on mettait au service du jeu, que l'on développait uniquement pour optimiser la prise en main et l'immersion dans le jeu.
    SNK proposait de revivre l'expérience arcade à domicile, le plus fidèlement possible. Ce luxe (car chaque borne de jeu coûte un prix de dingue !) est devenu possible sous la forme de la Neo Geo. Chaque cartouche SNK coûtant un prix exorbitant du fait de l'électronique qu'elle contient (ajouté à cela la côte liée à la popularité ou la rareté de la cartouche…).
    Voilà pourquoi c'est la Rolls : la console plus la cartouche forment une borne “complète”, à la différente des consoles classiques.

    Absolument, je suis tout à fait d'accord. La Neo Geo c'était quelque chose, une console incroyable, complètement hors de ma portée financièrement à l'époque mais graphiquement c'était impressionant. Une console culte à n'en pas douter.

    Citation
    Je ne dis pas que c'est une mauvaise chose, que les jeux en seront moins intéressant pour autant, mais j'ai le sentiment que le monde des consoles ne nous réservera plus de ces épatantes surprises comme on avait tout le temps autrefois, quand chaque mois on s'extasiait devant un jeu qui repoussait les limites de notre console préférée (pour la SNES : street fighter 2, yoshi island, starfox, donkey kong country, etc.).

    Je partage ce point de vue. Personnellement, je suis un nostalgique de l'époque 16 bits, il y avait tellement de jeux incroyables à l'époque. Je ne prends plus autant de plaisir aujoud'hui sur ma ps3, les jeux ne me font plus rêver comme à l'époque, c'est plus froid, il y a plus de démonstrations techniques mais le vrai plaisir de jeu me semble moins important aujourd'hui, en tout cas moins que pendant mes jeunes années…

    Cosmobub
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    cosmobub le #232384

    Citation (Kaiser Panda @ 14/05/2011 21:33)
    Encore une fois je découvre un Nintendo à la fois précurseur d'une époque & idiot à mourir de n'avoir pu ou su exploiter des choses plus en profondeur (le pire dans le genre étant d'avoir abandonné le support CD à leur partenaire & futur concurrent Sony >.<).

    Nintendo proposait plein d'accessoires quand on y pense : listes de trucs variés et divers.
    Ce qui m'impressionne le plus, c'est cette manette pour tétraplégiques. o_O

    Citation (Kaiser Panda @ 14/05/2011 21:33)
    Je croyais innocemment que c'était à cause de ta passion de l'espace. Tu aurais pu te nommer “Bub Duck”, aussi. :-p

    Oui aussi, l'espace, ce truc si loin si proche, qui n'apporte que des bonnes nouvelles. ^^

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #232385

    Citation (Sotelo @ 14/05/2011 22:14)
    Je partage ce point de vue. Personnellement, je suis un nostalgique de l'époque 16 bits, il y avait tellement de jeux incroyables à l'époque. Je ne prends plus autant de plaisir aujoud'hui sur ma ps3, les jeux ne me font plus rêver comme à l'époque, c'est plus froid, il y a plus de démonstrations techniques mais le vrai plaisir de jeu me semble moins important aujourd'hui, en tout cas moins que pendant mes jeunes années…

    Bah ne pas oublier non plus le fait que vous étiez mômes à l'époque, & que vous découvriez les choses.

    Vous auriez été adultes à la SNES ou enfants aujourd'hui, votre analyse serait tout autre, je pense.

    Les bons jeux sont partout, sur toutes les machines & sur toutes les époques, seule notre vision du jeu se fige avec le temps, au fur & à mesure que l'on devienne petit à petit un vieux con. 🙂

    Les évolutions se font aussi positivement. J'avoue avoir du mal aujourd'hui à rejouer à la NES & surtout à la 64, rien que pour les pads qui je trouve vieillissent finalement très mal, quand on connait le confort que procurent les manettes d'aujourd'hui. Du coup vive la Wii, qui avec la VC -ou autre- permet de redécouvrir tous les titres d'antan, avec la manette classique pro c'est juste un régal de rejouer à DKC ou Castlevania 1, par exemple. Autre exemple : le remake de Perfect Dark sur 360, qui rend tout simplement impossible l'envie d'y revenir sur 64.

    Concernant la Neo Geo ou l'Atari 2600, je ne dis rien je n'y ai jamais touché, mais la “manette” Atari devait être tout sauf confortable (cf le post de Bub). ^^°

    Quand je vois Batman Arkham, quand je vois Meat Boy, quand je vois Fallout 3, quand je vois Trials HD, quand je vois Burnout, quand je vois Portal, je suis désolé mais non, le JV n'est plus le media sans surprise ou sans plaisir que vous voulez bien nous faire avaler. Il évolue, c'est tout.

    Vos posts me font penser aux nostalgiques aigris des anime. Et je répondrai la même chose : il y avait autant de bouses il y a 20 ans qu'aujourd'hui, que ce soit sur les anime ou les JV, c'est juste que vous les remarquiez moins, peut être. Au passage cela est vrai pour les BD, les films, etc.

    J'aime les jolies choses passées comme vous, mais je trouve ça triste la manière dont vous vous enfermez dedans… 🙁

    @ Bub : Ah oui effectivement, je suis passé à coté de plein de choses en fait ! Bon ben OK, ce n'est pas la Wii qui leur a fait gerber tous ces trucs inutiles, ils ont cette habitude depuis 30 ans, je note ! ^^
    N'empêche je reste sur mon opinion que dans le tas des perles sont restées inexploitées de manière tout à fait dommageable.

    Edit : le truc pour les tétraplégiques. o_O

    Shinji-Kun
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    Shinji-kun le #232386

    Par contre du côté de la Wii Nitendo n'as rien inventé. Le concept de la détection de mouvement par des gyroscope et sa retranscription sur un écran ça fait longtemps que ça existe. Ce sont des français qui l'ont mis au point pour une mini-fusée. Elle était équipée de gyroscopes et il pouvait suivre les mouvements de leur fusée sur un écran d'ordinateur. Nitendo n'as fait que s'en servir pour le jeu vidéo.
    C'est assez comique en fait. La console que tout le monde a dit révolutionnaire à sa sortie n'as en fait rien inventée alors que Nitendo avait fait de grandes inventions par le passée mais ne les avait pas utilisées.

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #232387

    Pour être encore plus précis, c'est Microsoft je crois (si je ne m'abuse) qui a -sinon implanté- au moins testé l'implémentation de la gyroscopie dans le JV, sur des jeux PC. Ces tests ont été catastrophiques, & ils ont abandonné l'idée. Je me revois les voir se gausser à l'E3 2006 quand Nintendo a rendue la Revolution publique, et prédire sa mort dans l'oeuf.

    La suite on la connait.

    Concernant Nintendo je les verrais bien à moyen terme complètement quitter le JV tel qu'on le connait actuellement, pour se lancer dans de nouvelles formes de divertissement. Et si la Wii n'était qu'une première étape, sur un plan à plus long terme ? Après tout ils ont déjà abandonné leur ancienne vocation, à savoir les jeux de cartes, pour des jouets, avant de les abandonner eux même pour les JV.
    Cette boite a toujours (enfin, souvent dirons nous) su s'adapter à l'air du temps. Et si ce temps en question est à un divertissement plus… “””casual””” (j'utilise ce terme car j'ai du mal à en formuler un autre) et inédit, alors je pense qu'ils n'hésiteront pas à tout sacrifier pour s'engouffrer dans cette nouvelle brèche, & tant pis pour le reste.

    Si par contre ils pouvaient avant ça revendre leurs chouettes licences (Zelda, F-Zero, Metroid) à des gens qui sauront en faire des choses classes, surtout qu'ils ne se gênent pas… 🙄

    Cosmobub
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    cosmobub le #232388

    Citation (Kaiser Panda @ 14/05/2011 22:51)
    Bah ne pas oublier non plus le fait que vous étiez mômes à l'époque, & que vous découvriez les choses.

    Vous auriez été adultes à la SNES ou enfants aujourd'hui, votre analyse serait tout autre, je pense.

    Les bons jeux sont partout, sur toutes les machines & sur toutes les époques, seule notre vision du jeu se fige avec le temps, au fur & à mesure que l'on devienne petit à petit un vieux con. 🙂

    […]

    Vos posts me font penser aux nostalgiques aigris des anime. Et je répondrai la même chose : il y avait autant de bouses il y a 20 ans qu'aujourd'hui, que ce soit sur les anime ou les JV, c'est juste que vous les remarquiez moins, peut être. Au passage cela est vrai pour les BD, les films, etc.

    J'aime les jolies choses passées comme vous, mais je trouve ça triste la manière dont vous vous enfermez dedans… 🙁

    C'est pas une question de nostalgie, ou de vision du truc biaisée par notre point de vue à l'époque je trouve.
    Personnellement, j'ai pas passé le cap des consoles next-gen et je me suis naturellement tourné vers la micro qui proposait à l'époque Half-life, Starcraft, Discworld noir et bien des perles qui me faisaient plus envie que les jeux playstation ou N64. Et encore aujourd'hui, je préfère la micro aux consoles de salon (Raaaaaaaaaaaah STALKER !).
    J'aime les FPS par exemple, et je suis sûr que je prendrai un pied monstre avec les jeux à télécharger sur certaines plateformes. Je suis aussi revenu avec la gamecube, qui m'a en plus offert la possibilité de jouer à Ocarina of time et Skies of arcadia qui me faisaient envie à l'époque sur N64 et Dreamcast.
    Dans le même ordre d'idée, je préfère le mario kart de la DS plutôt que celui de la SNES. Mais pour autant, le jeu vidéo a bien changé à mes yeux, et même si on trouve toujours d'excellents titres (et je suis bien d'accord là dessus !), je ne m'y amuse plus de la même façon. Ai-je vieilli ? Il est vrai que j'ai moins de temps à y consacrer (quoique ma DS tourne souvent).
    Enfin bref, je tenais à dire qu'en aucun cas je tenais un discours type “c'était mieux avant”.

    Citation
    Si par contre ils pouvaient avant ça revendre leurs chouettes licences (Zelda, F-Zero, Metroid) à des gens qui sauront en faire des choses classes, surtout qu'ils ne se gênent pas… rolleyes.gif

    Ce sont déjà des développeurs tiers qui exploitent ces licences. Capcom pour zelda par exemple sur GBA et DS. Métroïd c'était aussi un autre studio que Nintendo.

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #232389

    Capcom a développé pour Nintendo sur GBA & GB, & non DS. ^^ Leurs Zelda ne sont d'ailleurs pas terribles, à mes yeux. Concernant Metroid certes Retro a fait un boulot merveilleux sur les Prime -& accessoirement sur DKCR- mais l'opus Other M de la Team Ninja a fait grincer bien des dents. F-Zero GX, pareil, developpé par Sega, est tout simplement le meilleur de la série.

    Bref tout ça pour dire que dans la soutraitance il y a à boire & à manger. Mais coté Nintendo pur, en tant que developpeur, ça ne s'arrange malheureusement pas trop. Seuls les Mario tiennent encore la route sur la Wii… S'ils pouvaient seulement refiler un Zelda en constant déclin à Retro, par exemple (tout ce qu'ils touchent se transforme en or, ce sont les nouveaux Rare), je serais un homme heureux. 🙂

    & je ne traite pas de vieux con hein Bub, mais votre conversation m'a rappelé trop de gens dans ce cas, il fallait que ça sorte. ^^° (puis on finira tous comme les vieux cons de la nouvelle génération, de toute façon >.<).

    STALKER putain, si je jouais sur PC je m'y mettrais crois moi ! (Du coup vive Fallout).

    Au fait, personne n'a succombé à Minecraft ici ? Vous êtes bien les seuls… 😯

    Guilhem
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    Guilhem le #232390

    Citation (Kaiser Panda @ 15/05/2011 00:10)
    […]

    & je ne traite pas de vieux con hein Bub, mais votre conversation m'a rappelé trop de gens dans ce cas, il fallait que ça sorte. ^^° (puis on finira tous comme les vieux cons de la nouvelle génération, de toute façon >.<).

    […]


    J'ai moi aussi du mal à supporter les pleurnicheries de certaines personnes qui semblent incapables de sortir du passé mais je dois bien admettre que beaucoup de choses d'aujourd'hui – et plus précisément depuis la première moitié des années 90 – n'ont pas la même saveur que des productions plus anciennes : quelque chose me dit que la mondialisation est passée par là, et que la volonté de s'attirer les bonnes grâces des actionnaires a poussé à une production irraisonnée dans laquelle la proportion de créations sans intérêt, ou en tous cas moins intéressante, est montée d'une façon assez spectaculaire.

    Je ne parle pas de jeux vidéo car c'est d'une part un média que je connais assez mal en fin de compte, et d'autre part une discipline assez “jeune” comparée à beaucoup d'autres telles que BD ou cinéma, mais ça reste néanmoins une observation qui se généralise et qui m'agace : on a jamais autant produit d'objets culturels que de nos jours mais pourtant très peu d'entre eux apportent des choses nouvelles, au mieux, ou simplement originales, au pire.

    Je ne veux pas moi non plus dire que c'était mieux avant mais il y eut une époque où on inventait encore des choses, comme le reggae ou la New Wave, les slash movies ou le gore, les jeux de rôle papier ou les jeux de cartes à collectionner. D'une manière pas si curieuse que ça, presque toutes ces innovations, et quel que soit leur intérêt, réel ou supposé, proviennent de la fin des années 70 ou du début des années 80 environ : elles sont en fait les résultats d'une maturation culturelle progressive amorcée au cours des années 50 avec le rock 'n' roll de nos parents – qui, pour le coup, ont inventé bien des choses…

    On dirait bien que ce souffle créatif soit à présent retombé, alors on recycle en quelque sorte, ou bien on ressort de vieilles inventions de cartons poussiéreux en espérant que le public se montrera plus ouvert cette fois. Ce qui n'empêche pas de continuer à inventer mais dans l'ensemble ça semble tout de même assez frileux : la nouveauté effraie, c'est bien connue, et surtout les investisseurs qui veulent voir revenir leur argent, ce qui est légitime.

    Bref, la chute de l'URSS semble bien avoir en réalité castré notre créativité, au contraire de ce qu'affirment ces thuriféraires de l'ultra-libéralisme pour lesquels seule la plus totale concurrence permet de tirer ce qu'il y a de meilleur des producteurs – et ça étonne assez peu à vrai dire : les idées ont besoin d'un climat de confiance pour germer et croître, non de suspicion et de méfiance…

    Mais je m'aperçois que je me montre bien bavard alors que vous n'en demandiez peut-être pas tant. De plus, je ne veux pas non plus donner l'impression de m'acharner contre KP puisque ce n'était pas mon but, alors je vais en rester là : merci de votre attention.

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #232391

    Le PSN est à nouveau opérationnel même si certains services (le store en particulier) ne sont pas encore dispos.

    Pour se faire pardonner, Sony va proposer un certain nombre de cadeaux dans les jours à venir dont un mois d'abonnement offert au PSN+ et deux jeux offerts sur une liste de cinq :

    PS3 :
    LittleBigPlanet
    Infamous
    Wipeout HD/Fury
    Ratchet and Clank: Quest for Booty
    Dead Nation

    PSP :
    LittleBigPlanet PSP
    ModNation PSP
    Pursuit Force
    Killzone Liberation

    Pas d'infos sur les modalités de cumul PS3/PSP et multicomptes pour l'instant.

    source

    A part ça, Mass Effect c'est bien sympa ; j'ai commencé le 2 dans la foulée.

    edit : modifié source pour la version traduite du texte

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    Guilhem
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    Guilhem le #232392

    IGN s'est bricolé une Project Café / Wii 2 😂

    Citation (Tom le chat @ 17/05/2011 05:31)
    […]

    PSP :
    LittleBigPlanet PSP
    ModNation PSP
    Pursuit Force
    Killzone Liberation

    […]


    Il en manquerait pas un ?

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #232393

    Ben c'est la liste telle qu'elle apparaît sur le blog Playstation ; s'il en manque un c'est eux qui ont oublié. 😃

    Selon divers sites, on pourrait cumuler l'offre si on a une PS3 et une PSP, soit quatre jeux à récupérer au total. Sur PS3, j'ai déjà LBP et Wipeout (très bons tous les deux), je vais bien me laisser tenter par Infamous et pour le deuxième peut-être Dead Nation.

    Sur PSP je vois pas trop ; ça a un intérêt LBP si on a déjà la version HD?

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    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #232394

    Côté Xbox, des problèmes de compatibilité ont été détectés avec le nouveau format de DVD de la console. Ce format censé autoriser un stockage plus important dans les DVD devait théoriquement pouvoir être supporté par toutes les Xbox moyennant une mise à jour du firmware.
    Grand prince, Microsoft a annoncé qu'il échangeraient toutes les consoles non compatibles contre une nouvelle machine.

    source

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    Sotelo
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    Sotelo le #232395

    Citation (Tom le chat @ 18/05/2011 20:36)
    Grand prince, Microsoft a annoncé qu'il échangeraient toutes les consoles non compatibles contre une nouvelle machine.

    Effectivement, bravo à eux.

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