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Posté dans : Délire & Divers

  • Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233016

    Citation (Rozen @ 30/04/2014 23:19)
    J'ai terminé mon premier NG de Dark Souls il y a quelques jours. Pas encore complété à 100%, mais j'ai besoin de me remettre du jeu d'abord. Je me suis donc mise à Demon's Souls tout de suite après, et pour le peu que j'ai fait, ça me plaît beaucoup ! Le level design est très ingénieux (tous ces raccourcis à ouvrir <3), l'ambiance de monde décadent est parfaite, et on trouve même une pointe d'horreur dans ces chemins sombres. Seul regret : avoir d'abord fait son successeur, qui possède un gameplay mieux maîtrisé (il m'arrive de vouloir sauter ou attaquer en chutant). J'ai de bons espoirs pour la suite !

    J'ai toujours pas fini DmS mais j'approuve complètement pour l'ambiance très réussie du titre. J'ai quand-même l'impression que je gaspille trop de sous à réparer mon équipement plutôt qu'à acheter des améliorations ou monter mes stat.

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    Bub
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    bub le #233017

    En flânant cet après midi j'ai eu l'agréable surprise de m'apercevoir qu'en matière de retrogaming certains titres aient vu leur cote diablement baisser.
    Ainsi des Final Fantasy 7 sur PS1, vu à 40 € dans plusieurs boutiques, là où il y a quelques années on le trouvait souvent à 100 ou 150 €, ou (plusieurs !!) Tales of Symphonia sur Gamecube, aussi à 40 €, quand je me souviens avoir galérer pour l'acheter au prix "raisonnable" de 55 €. Vagrant Story à 20 € (wahou !), Chrono Cross 40 €, Zelda Windwaker Gamecube édition spéciale à 30 €, FF6+Chrono Trigger PS1 à 50 €, le Bouclier de Quetzacoalt sur PS1 à 10 €… C'est une tendance qui me parait générale sur les consoles 32 bits et suivantes, en tout cas pour ce que j'ai vu cet après midi. Peut-être que cette tendance ne date pas d'hier, et que je débarque, mais ça m'a surpris par rapport aux tarifs prohibitifs dont je me souviens.
    Par contre, sur 8 et 16 bits, c'est toujours la folie… 100 € le Zelda 3 SNES dans sa boîte ? ça va bien oui ?
    Même la FNAC s'y met : vu à la FNAC de Cour St Emilion un Chrono Trigger DS à 89 € en occasion ! o_O

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233018

    Ca s'explique par le fait que beaucoup de ces titres sont ressortis sur les nouvelles consoles ou sur PC à des prix raisonnables (souvent entre 5 à 10€, voir moins). Du coup, il n'y a pratiquement plus que les collectionneurs qui sont près à payer plus pour avoir les jeux originaux. Tant mieux pour les clients en tous cas parce que les FF à 80€ c'était clairement exagéré.

    Par exemple, Vagrant Story (compatible PS3/PSP/Vita) est en ce moment à 3€ sur le PSN Euro

    D'ailleurs, Suikoden 2 pourrait bientôt ressortir sur le PSN US.

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    Rozen
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    Rozen le #233019

    Citation (Tom le chat @ 30/04/2014 23:41)
    J'ai toujours pas fini DmS mais j'approuve complètement pour l'ambiance très réussie du titre. J'ai quand-même l'impression que je gaspille trop de sous à réparer mon équipement plutôt qu'à acheter des améliorations ou monter mes stat.

    Pareil, étant encore au début (actuellement “bloquée” au deuxième boss du château de Boletaria), je ne sais pas encore trop à quoi m'attendre. En plus, j'ai décidé de faire un run en sorcière avec uniquement de l'équipement et des armes légers, qui sont moins communs que l'équipement lourd. Aussi, ne pas avoir la possibilité de monter de niveau quand je veux est un peu handicapant, et comme j'ai tendance à mourir souvent et ne pas arriver à récupérer mes âmes, je reste collée aux mêmes stats…
    Sinon, tu avais essayé Dark Souls ?

    @bub: c'est peut-être en raison de l'offre dématérialisée, quand tu vois que tous les FF sont à 10€ sur le PSN, ou que Tales of Symphonia est très récemment ressorti sur PS3, à part les collectionneurs, plus personne n'a envie de payer le prix fort.

    Edit: ah zut, doublée 😪

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233020

    J'ai toujours du mal dans les RPG avec les classes orientée magie à cause de la mana qui descend toujours trop vite en début de partie mais faudrait que je me force un peu. Pour les âmes, il y a toujours ce dilemme entre continuer un peu plus loin dans le niveau ou jouer la prudence et retourner au Nexus dépenser son butin, ça contribue à la difficulté du jeu mais à la longue c'est un peu décourageant.
    Si tu restes bloquée à un endroit, tu peux aussi tenter un autre monde pour voir si tu peux récupérer des bons items.

    J'ai acheté DkS en solde sur PC mais je veux terminer DmS avant.

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    Rozen
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    Rozen le #233021

    Citation (Tom le chat @ 01/05/2014 00:34)
    J'ai toujours du mal dans les RPG avec les classes orientée magie à cause de la mana qui descend toujours trop vite en début de partie mais faudrait que je me force un peu. Pour les âmes, il y a toujours ce dilemme entre continuer un peu plus loin dans le niveau ou jouer la prudence et retourner au Nexus dépenser son butin, ça contribue à la difficulté du jeu mais à la longue c'est un peu décourageant.
    Si tu restes bloquée à un endroit, tu peux aussi tenter un autre monde pour voir si tu peux récupérer des bons items.

    J'ai pas mal exploré la mine jusqu'au premier boss (l'araignée géante), mais elle m'a bien refroidie et je suis retournée au château. Hors de question d'aller ailleurs, le Val Fangeux me rappelle l'un des pires passages de Dark Souls, et je sais que je suis bien trop faible pour les autres zones (surtout l'asile et ses mini Cthulhu qui arpente ses couloirs). Je sens que je vais me mettre à grinder comme une idiote, ce que je fais toujours dès que je bloque 😂

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    Tom Le Chat le #233022

    Pendant qu'on parle des Souls, la rumeur du jour : une suite spirituelle à Demon's Souls serait en chantier, ça s'appelle pour l'instant Project Beast, c'est développé par From Software en partenairat avec Sony Japan Studio et ce serait donc une exclusivité PS4.

    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=812089



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    Tom Le Chat le #233023

    J'ai commencé Child of Light sur PC, c'est un jeu vraiment envoutant, les grpahismes sont somptueux : on a vraiment l'impression de se promener dans des tableaux ou des illustrations. L'histoire nous emporte dans une ambiance de conte où Aurora, une jeune princesse qui meurt mystérieusement au début de l'histoire fait tout son possible pour revenir à la vie, les textes tout en rimes donnent un cachet supplémentaire à l'aventure.
    Malgré les apparences, Child of Light n'est pas tant un jeu de plates-formes qu'un RPG en tour par tour dont le système de combat est fortement inspiré du très bon système de Grandia. Comme dans le titre de GameArts, tous les combattants – alliés comme ennemis – évoluent sur un genre de frise du temps ; quand on arrive à la zone “exécution”, c'est là qu'on peut commander et exécuter une action, toute la stratégie réside dans le fait de pouvoir placer une attaque avant l'adversaire et au passage le forcer à passer son tour.
    Je dois avoir 5 heures de jeu pour l'instant et je ne regrette pas mon achat, à 15€ c'est un prix très raisonnable pour un jeu pour l'instant très bon.

    Note pour les joueurs PC :même si vous achetez le jeu sur Steam, le jeu lancera automatiquement Uplay à chaque partie. Ce n'est pas particulièrement gênant mais je sais que certains sont allergiques à l'application d'Ubisoft, vous saurez à quoi vous en tenir. 😁









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    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233024

    Encore d'autres images parce que ce jeu est vraiment très beau :




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    Zeupoulp-Hlm
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    zeupoulp-hlm le #233025

    Merci pour ces captures Tom. Il a en effet l'air très intéressant et comme il est sur PC, je me laisserais bien tenter.
    Sur la FNAC, ils indiquent une sortie le 5 mai pour la boite collector avec bon de téléchargement, sans support physique pour le jeu…

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233026

    Plants VS Zombies offerts chez Origin : https://www.origin.com/fr-fr/store/on-the-house

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    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233027

    Citation (Tom le chat @ 04/05/2014 11:18)
    J'ai commencé Child of Light sur PC, c'est un jeu vraiment envoutant, les grpahismes sont somptueux : on a vraiment l'impression de se promener dans des tableaux ou des illustrations. L'histoire nous emporte dans une ambiance de conte où Aurora, une jeune princesse qui meurt mystérieusement au début de l'histoire fait tout son possible pour revenir à la vie, les textes tout en rimes donnent un cachet supplémentaire à l'aventure.
    Malgré les apparences, Child of Light n'est pas tant un jeu de plates-formes qu'un RPG en tour par tour dont le système de combat est fortement inspiré du très bon système de Grandia. Comme dans le titre de GameArts, tous les combattants – alliés comme ennemis – évoluent sur un genre de frise du temps ; quand on arrive à la zone “exécution”, c'est là qu'on peut commander et exécuter une action, toute la stratégie réside dans le fait de pouvoir placer une attaque avant l'adversaire et au passage le forcer à passer son tour.
    Je dois avoir 5 heures de jeu pour l'instant et je ne regrette pas mon achat, à 15€ c'est un prix très raisonnable pour un jeu pour l'instant très bon.

    J'ai fini le jeu depuis et je dois nuancer un peu mon enthousiasme, au bout d'une dizaine d'heures, le gameplay devient assez répétitif ; il vaut mieux faire des sessions de jeu assez courtes pour ne pas se lasser. Ca reste quand-même un très bon jeu selon moi mais il aurait dû être soit plus court soit plus varié.

    Autrement, j'ai fait Batman Arkham Asylum et je ne suis pas spécialement conquis. J'ai beaucoup aimé tous les gadgets mais je trouve le système de combat trop brouillon (alors que j'aime beaucoup celui de Sleeping Dogs qui s'en rapproche pourtant) et la maniabilité un peu énervante (le fait que le même bouton serve à sauter et à se laisser tomber est très agaçant).

    Et enfin, j'ai commencé Watch_Dogs. Au bout d'une douzaine d'heures où j'ai très peu avancé dans les missions principales mais fait pas mal de choses annexes (surtout hacker tous les centres ctOS en furtif) je trouve que c'est un très bon jeu. Les graphismes sont globalement bons même si ce n'est pas le saut qualitatif “next gen” attendu, on n'atteint pas le niveau de détail maniaque à la GTA mais c'est loin d'être dégueulasse. Ca ne rend pas super bien en screen mais pad en main, la ville est vivante est très diversifiée au niveau des décors, j'ai notamment eu une très bonne surprise en visitant la zone campagnarde au nord-ouest de la carte.
    Niveau gameplay, la conduite s'apparente à du Sleeping Dogs, je n'aime pas trop les sensations mais au bout d'un moment d'adaptation, c'est jouable à défaut d'être plaisant. Pour les phases à pied, je n'ai quasiment pas utilisé de flingues mais pour ce qui est de l'infiltration et du hack j'aime bien. Les centres ctOS (les petits qui sont des sortes de labyrinthe et les gros qui sont lourdement gardés) sont très différents dans leur architecture, ce qui fait qu'on n'a pas trop l'impression de faire toujours la même chose ; gros bon point Ubi n'a pas menti en disant qu'on pouvait aborder le hack des gros centres de différentes façons : pour ma part, j'ai quasiment tout fait à distance avec les caméras de surveillance ou en infiltration mais sans jamais tuer ou blesser personne mais ça a l'air tout-à-fait possible de tenter l'attaque de front ou l'infiltration agressive. J'apprécie vraiment cette approche un peu différente de GTA.
    Le gros point faible du jeu (mais j'ai très peu avancé dans l'histoire) c'est le scénario : Aiden n'a pas de charisme, le personnage apparaît très lisse. On dirait que contrairement aux GTA ou à Sleeping Dogs, ils ont voulu faire une sorte de M. Tout-le-monde mais ça colle pas trop pour l'instant.

    Je joue sur PC, niveau technique, le jeu tourne en moyenne à 50-60 fps sur mon I7 4770k/8 go RAM/GTX770 en niveau Elevé, j'ai surtout à me plaindre de quelques chutes de FPS assez rares mais visibles et d'un bug – pas trop fréquent heureusement – qui fait clignoter toutes les ombres du décor (ça fait un effet discothèque très désagréable) ; j'ai l'impression que le jeu tourne mieux quand on passe du mode plein écran à “sans bordures”.

    Je pense qu'Ubi tiens un très bon filon avec ce Watch_Dogs, le gameplay se démarque assez de GTA pour que la – probable – série puisse exister sans trop souffrir d'un confrontation directe ; même s'il y a encore pas mal de choses à améliorer, les bases m'ont l'air très bonnes. Ce qui pourrait éventuellement ternir mon avis vu le niveau peu avancé de ma partie dans la quête principale, c'est que les missions deviennent trop répétitives mais j'en reparlerais si c'est le cas.

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    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233028

    L'E3 2014 commence aujourd'hui ; voici les principales conférences (en heure française) :

    Lundi 9 juin à 18 heures 30 : Microsoft
    Lundi 9 juin à 21 heures 00 : Electronic Arts
    Mardi 10 juin à minuit : Ubisoft
    Mardi 10 juin à 3 heures : Sony

    Nintendo ne fera pas de conférence E3 mais un Nintendo Direct demain à 18h.

    A voir en streaming un peu partout sur les sites spécialisés jeux vidéo (gametrailers, ign,…)

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    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233029

    Nanaca Crash à présent dispo sur Androïd et IOS.

    😁

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    Tom Le Chat le #233030

    Soldats Inconnus – Mémoires de la Grande Guerre

    Aout 1914, à la veille de la 1ere Guerre Mondiale, la France expulse de son territoire tous les Allemands y compris ceux qui sont mariés à des Français. C'est le cas de Karl qui est contraint de laisser sa femme et son fils à peine né aux bons soins d'Emile, son beau-père. Mais bientôt, Emile lui-même doit quitter la ferme familiale pour aller servir l'armée française sur le front.

    Avec ce titre, Ubisoft Montpellier (Rayman, Beyond Good & Evil) relève le défi de nous raconter un récit sur le 1er conflit mondial sans tomber dans le manichéisme ni utiliser les mécanismes du shooter. Dans Soldats Inconnus, on ne sera quasiment jamais amené à tuer quelqu'un bien que le jeu ne nous épargne pas les horreurs du conflit, bien au contraire avec ces nombreux cadavres qu'on voit étaler sur le sol ou ces soldats qui se font faucher par des tirs de mitrailleuses ou des attaques chimiques.

    Le jeu bénéficie du moteur graphique Ubiart Fralmework déjà vu sur Child of Light ; le rendu est encore une fois somptueux avec cet effet dessin vraiment réussi. Le gameplay s'apparente plutôt à celui d'un jeu d'aventure où on devra collecter divers objets et résoudre des puzzles pour pouvoir avancer au coeur des tranchées de Verdun ou au milieu de Reims dévastée. Ce n'est pas très compliqué en général mais l'intérêt du jeu réside plus dans l'aventure qu'il nous fait suivre que dans sa difficulté.

    Bien que l'histoire soit fantaisiste, elle s'appuie sur des faits bien réels accompagnés à chaque tableau de notes expliquant en quelques lignes le contexte historique et la vie à cette époque (cette partie a été faite en collaboration avec les auteurs du documentaire Apocalypse). Il faut le signaler, la narration est vraiment très réussie ; on alterne des séquences franchement comiques (l'épisode des taxis de la Marne au rythme du french cancan 😂) avec des moments vraiment poignants. Le jeu ne cherche pas à raconter une histoire manichéenne avec les bons Français contre les méchants Allemands, il montre surtout des types enlisés dans un conflit qui les dépasse, commandés par des officiers parfois complètement incompétents ; il y a bien un conte allemand qui fait office de grand méchant pendant une partie du jeu mais cela sert surtout de fil directeur à l'histoire. Bien que les personnages ne s'expriment qu'à travers quelques sons au milieu desquels on reconnait parfois un mot en français ou en anglais, certains passages comme les lettres qu'Emille écrit à sa fille ou le narrateur sont intégralement doublés dans une superbe VF (c'est Marc Cassot alias Dumbledore qui double le narrateur). La fin très réussie vous laissera probablement un goût un peu amer par son absurdité pourtant inspirée de faits réels.

    Le jeu compte quatre chapitres et se termine assez vite (6-7 heures) mais c'est tout-à-fait suffisant pour poser une histoire prenante, surtout vu le prix (15€). Il y a eu une petite controverse sur un 5e chapitre qui a été retiré faute de temps mais ce manque ne se remarque pas du tout dans le jeu.

    trailer E3 2014 VF




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    Gexian
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    Gexian le #233031

    J'ai hésité avec le sujet sur les vidéos mais finalement je vais mettre ça ici.

    Je ne sais pas si quelqu'un en a déjà parlé, mais arte a commencé à la rentrée 2013 un web-série BiTS sur le jeux vidéo (ou tout du moins en grande partie). Je viens d'en visionner 5, et c'est pas mal du tout. Si vous n'avez rien de mieux à faire faisez tous comme moi ^___^ : BiTS #1

    Sinon, comme beaucoup j'ai profité des soldes steam pour acheter des trucs sympathiques auquels je jouerais plus tard (Skyrim, Lara Croft, Wolf Among Us – fan de fables inside -, Walking Dead season 1, etc).

    Et du coup je me suis décidée à lancer Torchlight qui est une plutôt bonne surprise. C'est un RPG occidental pseudo-diablo ultra classique (oui, j'aime utilise le mot ultra à tord et à travers) mais en plus simple, et c'est pour ça que j'aime beaucoup car je n'ai pas vraiment le temps de m'impliquer énormément dans un jeu. En plus je le trouve plutôt joli. Le seul truc qui lui manque à mon sens c'est un petit mode multi/coop, ça pourrait être vraiment sympa.

    Sinon il y a quelques mois j'ai découvert Terraria, aka le sous-minecraft (il parait) et en jeu avec des potes c'est génial. C'est un bon mélange de RPG / Craft / Construction. Ce qui est intéressant c'est que chacun peut y jouer comme il veut : chercher les boss, chercher les armure, explorer le plus, miner, construire des truc bizarre, aller voir les étoiles, etc, etc. Le mélange des genre permets de jouer à plusieurs plus facilement je trouve.

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    Tom Le Chat le #233032

    Citation (gexian @ 12/07/2014 23:27)
    Sinon, comme beaucoup j'ai profité des soldes steam pour acheter des trucs sympathiques auquels je jouerais plus tard (Skyrim, Lara Croft, Wolf Among Us – fan de fables inside -, Walking Dead season 1, etc).

    N'hésite pas à donner ton avis sur The Wolf Among Us une fois que tu l'auras fait, je me demande comment les fans du comic apprécient ce jeu. Je n'ai fait que le 1er épisode pour l'instant mais la fin en a surpris pas mal parmi les fans, surtout que l'histoire serait apparemment canon.

    De mon côté, je viens de finir The Blackwell Legacy, le 1er jeu de la série Blackwell ; c'est un point & click qui nous met dan la peau d'une jeune femme qui se découvre des pouvoirs de medium et doit aider des fantômes à accepter leur mort et les accompagner vers l'au-delà. Le jeu est assez court (4 heures environ) et les énigmes pas trop dures mais l'histoire est prenante avec une très bonne alchimie entre l'héroïne qui parle souvent d'un air blasé et son acolyte fantôme souvent charmeur ou taquin.

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    Tom Le Chat le #233033

    Les Sims 2 Ultimate (le jeu avec tous ses addons) offert sur Origin avec le code I-LOVE-THE-SIMS : http://help.ea.com/en/article/how-to-get-t…ate-collection/

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    Tom Le Chat le #233034

    Square-Enix vient de lancer une version d'évaluation de FFXIV, vous pourrez y jouer gratuitement pendant 14 jours et sous certaines limitations (lv 20 maximum). Cela ne concerne que la version PC pour l'instant.

    Tout se passe ici : http://www.ffxiv-freetrial.com/fr/

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    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #233035

    Wing Commander III (avec du vrai Mark Hamill dedans) offert sur Origin.

    Ca fait 20 ans que je voulais l'essayer, ça tombe bien. 😃

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