Je suis sur The Secret World depuis la semaine dernière et je passe vraiment un bon moment. J'aime beaucoup l'univers contemporain mais baigné dans une ambiance très mystérieuse avec ses sociétés secrètes et ses légendes qui n'en sont pas : en gros dans TSW, tout ce qu'on prend pour des légendes est bien réel. Le jeu alterne avec un certain talent événements dramatiques et humour 2nd degré avec une bonne dose d'autodérision.
Techniquement, on devrait le classer dans les MMO mais ça se joue très bien en solo ; pour l'instant au bout d'une trentaine d'heures je n'ai pas vraiment eu à jouer en équipe ; comme dans FFXIV il y a des donjons qui sont destinés à êtres joués à plusieurs mais pour l'instant la quête principale ne m'oblige pas à les faire.
De plus, certaines quêtes se rapprochent plus du jeu d'aventure avec des énigmes à résoudre à l'aide de bouquins ou d'indices à collecter que des classiques quêtes baston/Fedex.
Au niveau des compétences, il n'y a pas de classes à proprement parler, c'est à nous de choisir dans quels armes on va se spécialiser et de distribuer les PC de manière pertinente.
Je n'ai pas trop touché au craft pour l'instant, le système n'est pas super bien expliqué dans le jeu et j'ai la flemme de grinder pour récupérer des matériaux sur les ennemis.
Au niveau des défauts, il y a les graphismes qui font un peu vieillots avec des modélisations pas très fines mais c'est apparemment courant pour la plupart des MMO ; au bout d'un moment, on finit quand-même par s'y faire, la DA est pas mal et certains effets graphiques (brouillards, éclairages) compensent un peu.
Il y a aussi quelques défauts d'ergonomie (pas de lock de la caméra sur la cible comme dans FFXIV, menus un peu fouillis) mais je commence à m'y faire.
[Insérez une citation qui donne l'air intelligent ici]
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