Catherine
le meilleur démarrage dans toute l'histoire d'Atlus USA, rien que ça.
Voilà un jeu très rafraihcissant ! Ce jeu pose une réflexion sur la vie de couple à travers les aventures de Vincent, un trentenaire tourmenté par sa double relation avec Katherine, sa petite amie depuis cinq ans et qui lui parle de se marier et Catherine, une jeune fille hyper sexy et très entreprenante. Il commence à faire des cauchemars où ses tourments prennent la forme de monstres voulant le tuer ; pour y échapper, il n'a pas d'autres choix que d'escalader une tour composée de blocs qu'il peut manipuler.
En effet, derrière une histoire au fond assez simple mais très bien écrite (“team Persona” oblige) se cache un puzzle game proposant un challenge bien corsé même en mode facile. Dans ces phases de jeu, Vincent doit donc escalader un mur en s'aidant des cubes qui le constituent. Les manipulations de base sont simple : escalader les cubes et les déplacer mais bien évidemment, chaque tableau propose un nouveau défi à travers son lot de variations et de pièges retords. La jouabilité n'est pas parfaite, elle manque un peu de précisions et surtout les moments où Vincent se retrouve derrière le mur et où on ne le voit pas combiné à une inversion des commandes sont cause de pas mal de confusions. Malgré ce petit défaut, on est très vite pris par ces puzzles, on réfléchit à différentes stratégies, on essaie d'avoir un meilleur score.
Entre ces phases de puzzle, on a une partie plus orientée aventure ou film interactif durant laquelle se développe le scénario et où on pourra influencer la fin de l'histoire. Le jeu propose pas moins de huit fins différentes déterminées par le comportement de Vincent. En effet, ses réponses aux textos des deux K/Catherine ou à des questions posées par différents interlocuteurs feront varier une sorte de baromètre indiquant son positionnement moral. Comme je l'avais dit plus tôt, l'histoire n'est pas si complexe dans le fond, mais contrairement à d'autres productions vidéoludiques, on sent un vrai talent artistique dans Catherine. A l'image des Persona 3 & 4, les personnages ont une réelle consistance, leur façon de se comporter, d'interagir, leurs problèmes existentiels sonnent vrai, d'autant que le doublage américain est de grande qualité (pas de piste japonaise disponible). Et puis je n'avais jamais autant rigolé dans un jeu vidéo depuis longtemps, Vincent a le chic pour se mettre dans des situations pas possibles.
Le petit plus, certaines des questions qui sont posées au héros/joueur constituent en fait une sorte de sondage en ligne, nos réponses sont collectées par le serveur du jeu et on a droit tout de suite après à un camembert représentant les réponses des autres joueurs ; idée simple mais originale une fois de plus. Par contre, comme le disent certains joueurs, peut-être vaut-il mieux dans certains cas éviter de jouer en présence de votre moitié. 😁
Il a été annoncé récemment que Catherine aurait droit à une sortie européenne d'ici la fin de l'année (ça va être chaud avec tous les gros titres de Noël) sur PS3 et Xbox360, je ne peux que vous conseiller de le prendre.
PS : Pour ceux qui veulent tester, il y a une démo disponible sur le PSN et le XBox Live américains.
edit : Je vous met un des morceaux de l'OST. Très beaux remixes de grands classiques.
[Insérez une citation qui donne l'air intelligent ici]
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