La Guerrière Innocente : Work in Progress…

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Posté dans : Manga & BD

  • Kara
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    Kara le #288251

    PREVIEWS DU VOLUME 2 !

    S'il m'est souvent arrivé de commencer
    un album sans un seul texte, mais juste en posant
    une ambiance par le regard d'un personnage,
    c'est ici la première fois que je commence
    un récit sans un seul décor apparent !

    Dans la première planche de ce second volume nous assistons à l'enfance mouvementée de Gunhild et surtout à l'évènement quelque peu brutal qui l'amena à la perte de son œil. Une première planche qui démarre donc sur une scène d'action, et où je perds le lecteur de par le fait que l'on ne sait où l'on se trouve…

    La seconde planche apporte enfin la réponse du lieu de l'action, mais toujours sans textes, ni même un seul bruit d'ambiance, de fracas où même de clameur d'une foule visiblement très contente du spectacle. Si dessiner cette même foule m'a semblé duré une éternité, je me suis par contre beaucoup amusé à créer les tronches de sadiques des spectateurs au premier plan.
    En parlant de plans, la seconde case peut vous paraître un brin confuse. N'oubliez pas que ces planches sont conçues pour recevoir de la couleur. En ce sens, les premiers essais de mise en couleurs de cette case font que celle-ci gagne énormément en lisibilité, rassurez-vous.
    Au niveau de la narration, Gunhild devait au départ décapiter la créature et exhiber sa tête au public. Le récit étant dans une collection jeunesse, l'excès de gore m’a paru un peu trop décalé, et j'ai donc décidé de modérer mes élans bouchers ^0^

    Enfin les textes s'invitent pour préciser la situation de notre jeune gladiatrice. Là encore, les décors en 3D m'ont tirés d'affaire ne serait-ce que pour l'escalier en colimaçon de la troisième case !
    D'un point de vue de la narration, les strips (lignes de cases dans une planches) sont passés d'une moyenne de 5/6 à 3/4 (très rarement: 5) pour une meilleure lisibilité dut au petit format de la collection. Surtout, les textes ont étés agrandis pour permettre un plus grand confort de lecture. Un exercice périlleux pour le grand bavard que je suis, car qui dit textes plus grands, dit aussi une plus grande place occupée par les bulles. Le but est d'alors de résumer les textes, les réduire pour que ceux-ci perdent en encombrement ce qu'ils gagneront en force (du moins, c'est l'idée ^^)

    POUR VOIR TOUTES CES IMAGES EN HAUTE DÉFINITION, RENDEZ-VOUS DIRECTEMENT SUR MON BLOG : http://karafactory.blogspot.fr/2013/02/la-…e-volume-2.html

    A suivre ^0^

    Kara
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    Kara le #288252

    Ah le samedi soir, normalement, c'est diner avec les potes, se faire un cinoche, voir la famille, etc… Et puis parfois, c'est le boulot. Mais puisque c'est le week end, je me détends avec un peu de 3D.
    Ca tombe bien, je dois faire de nouveaux vaisseaux pour le second volume de La Guerrière Innocente ^0^

    Pour voir l'image en haute def : http://karafactory.blogspot.fr/2013/03/pos…gn-pour-la.html

    Alors, des canons un peu partout, la gemme de contrôle et de suspension à l'arrière, les moteurs (à gemmes également) sur les côtés, les ailerons de directions, des quartiers d'habitations pour l'équipage et les passagers, etc….

    Bon bin, ça roule.
    Tranquille… <img src="style_emoticons//happy.gif” style=”vertical-align:middle” emoid=”^_^” border=”0″ alt=”happy.gif” />

    Kara
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    Kara le #288253

    Petite preview des décors du second
    volume de La Guerrière Innocente.

    POUR VOIR LES IMAGES EN HD : http://karafactory.blogspot.fr/2013/04/la-…2-previews.html


    Pourquoi sépia ? Parce qu'il s'agit d'un flashback.
    Encore heureux pour moi, car cela m'aurait pris
    une bonne journée rien que pour mettre en couleurs
    tous les figurants de ces deux cases !
    Mais cela ne veut pas dire que cela m’a facilité le travail
    pour autant. En effet, rendre des effets de profondeur
    avec juste une seule nuance de couleur, n'est pas aisé….
    Mais c'est là le mini défi ^^


    Dans le second volume, ce vaisseau doit survoler un désert.
    Alors c'est sur, un désert, c'est "facile" à faire quelque part…
    Sauf que graphiquement, c'est très ennuyeux
    (aussi bien pour le lecteur que pour l'auteur) !
    Donc j'ai rajouté deux-trois petites choses
    pour meubler le tout ^^


    C'est sur, il y à des décors un poil
    plus long à faire que d'autres !
    Heureusement que certains
    n'apparaissent qu'une seule fois !
    … En théorie ^___^;

    S7AR3xB20L
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    S7AR3xB20L le #288254

    trés belle qualité dans les dessins

    Kara
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    Kara le #288255

    Kara
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    Kara le #288256

    Petites previews de quelques cases couleurs,
    issues second volume de LA GUERRIÈRE INNOCENTE.

    Pour voir toutes les images en HD, rendez-vous sur mon blog : http://karafactory.blogspot.fr


    Première apparition en couleurs pour Clothilde. Pour l'éclairer, j'ai eu recours à une vieille astuce
    du cinéma expressionniste allemand du début du 20è siècle. Votre fond n'est qu'un "simple mur plat" ?
    Jouez avec les éclairages et mettez-le "en relief" avec des projections d'ombres, et donnant ainsi une dynamique
    à votre cadre ! Une astuce simple mais qui fait encore ses preuves aujourd’hui'"hui.


    Dans ce second volume, le Coloseum voyage dans un désert. Et au départ, je trouvais que cela faisait un peu nu de prime abord…
    donc j'ai un "poil" meublé ^0^


    Focus sur l'équipage de pirates de l'Hildeborg, le vaisseau de Gunhild. Pour la première fois, on voit l'intérieur de ce navire dans le second volume.

    Enfin quelques previews de décors.


    la 3D m'a beaucoup aidé, mais une grosse partie des détails ont étés fait à la main.Et là, pas de méthode "miracle", il faut prendre son courage à deux main, et dessiner chaque rochers à la main ! Ce décor va être présent jusqu'à la fin du volume, et donc revenir plusieurs fois au cours de celui-ci !
    Voici donc une image "brute", sans effets atmosphériques ni de profondeur. Bien entendu à la couleur, les montagnes du fond vont êtres atténuées et se dissoudre dans la perspective atmosphérique. Les avants plans seront plus présents, des jeux d'ombres mettront en volume le relief particulier du lieu, etc…


    Idem, c''est un rendu brut sans profondeur. L'encrage à pris à un peu de temps ^0^, mais avec couleurs, l'espace sera plus lisible je pense.

    A suivre ^^

    Kara
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    Kara le #288257

    Aujourd'hui, je vous propose de suivre le "Work in Progress"
    d'une case de type "Establishing Shot", c'est à dire un dessin
    montrant en plan large un décor qui aura une importance
    narrative certaine. dans le second volume de LA GUERRIÈRE INNOCENTE
    (VOIR LES IMAGES EN HAUTE DEF : http://karafactory.blogspot.fr/2013/08/la-…ais-perdu.html)


    Premier palier : voici le dessin brut de la case , sans effets de profondeurs. Le vaisseau est une image de synthèse avec un rendu "au trait". Ensuite certains détails ont étés corrigés à la main. Même méthode pour le palais. Enfin les montagnes ont étés dessinées à la main sur une base 3D très simple (des cubes quoi), pour me donner les repaires de perspectives du décors).
    Comment cela va t'il évoluer vers la couleurs ? ^^


    Second palier :
    Mise en place des couleurs en prenant en compte la perspective atmosphérique du paysage et sa ligne d'horizon. A ce moment là, il y à déjà un début d'effet de profondeur afin que je ne me perdes pas moi-même dans mes échelles de plans ^^.
    J'utilise différentes formes d'outils pour texturer les roches du décor. Il s'agit de scans de différentes matières qui me donnent des formes uniques et inédites, et n'appartenant qu'à moi. Je n'hésite pas à croiser les nuances chaudes et froides pour déjà bien séparer les différents plans de l'image. Le fait de séparer le tout sur des calques différents aide beaucoup bien entendu.
    -calque 1 – le fond (paysage de fond + ciel).
    -calque 2 – quelques montagnes peintes directement sans contours.
    -calque 3 – montagnes au delà du "cirque", avec des traits colorés.
    -calque 4 – le fond du "cirque" avec le palais.
    -calque 5 – le vaisseau.
    -calque 6 – la paroi rocheuse en avant plan.


    Troisième palier:
    L'ajout des ombres permet de donner enfin du relief au décor et aux éléments le composant. Celles-ci ne sont pas forcément posées selon une source de lumière "réaliste". Je détermine une direction, et je place mes ombres au feeling. C'est à dire que pour forcer la lisibilité, je vais tricher avec la réalité, mais juste ce qu'il faut pour que cela reste "naturel". Bien entendu, la réussite de ce cocktail n'implique que mon jugement subjectif. Un peu comme certaines aberrations anatomiques chez quelques illustrateurs coréens. Même si c'est bizarre mais que dans le style, c'est harmonieux, ça passe (enfin normalement).
    L'application des ombres se fait à la main, mais aussi à l'aide de l'ordinateur qui pose celles du vaisseau grâce à la 3D. Mais il y à toujours une étape de retape manuelle ^^.
    Enfin certaines ombres sont colorées différemment selon les zones. Ainsi dans le prochain palier, on ajoutera des touches de lumières, aussi bien pour éclairer certaines zones, que pour atténuer où colorer certaines ombres.


    Quatrième et avant dernier palier :
    L'ajout des lumières permet de renforcer le relief, mais aussi et surtout de mettre en valeur les "zones d'attention" du dessin. Comme lorsqu'on braque un projecteur. C'est une astuce qui n'existe pas totalement dans la réalité, mais qui est souvent utilisée dans le cinéma, via les nuages du ciel ! En effet, il "suffit" de créer une couche nuageuse dense, uniquement percée de quelques trous laissant passer une lumière tombant pile poil "comme par hasard" sur l'élément important que l'on veut mettre en valeur. Par exemple un chevalier en contre jour/noir dans une pleine désertique sombre, et pof, une lumière pointe la tour d'un château au loin. Un effet très pratique et mélodramatique, mais à utiliser avec parcimonie sous peine de lasser le spectateur.
    Si les lumières sont quasiment toutes en place dans cette image, il manque quelques finitions indispensables pour achever la profondeur et la lisibilité des différents plans; mais aussi une harmonisation de certaines couleurs.


    Cinquième et dernier palier:
    Si l'illusion de la profondeur était déjà présente dans l'étape précédente, il y manquait toutefois "l'atmosphère", où l'ambiance si vous préférez. Rendre lisible un décor est une étape, lui conférer une personnalité, une dramaturgie lui donne une finalité. Tout du moins est-ce mon opinion.
    L'ajout de volutes de fumées aide en ce sens mais il ne faut pas en abuser sous peine là encore de lasser le lecteur. Certains autres détails ont étés ajoutés comme une légère brillance sur la partie arrière du vaisseau.
    Voilà, plus que quelques dizaines de cases du genre, et l'album sera prêt ^^… Enfin là je parle que des décors… .pour les personnages, on en parlera plus tard (et si on mélange les deux, alors là… ^0^)

    A suivre ! ^0^

    Kara
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    Kara le #288258

    Ce n'est pas parce que ce sont des petites cases
    (8-10cm de côté à tout casser), qu'il faut bâcler le travail ! ^0^
    [POUR VOIR LES IMAGES EN HD : http://karafactory.blogspot.fr/2013/10/la-…ws-special.html ]

    Une tenue plus décontractée pour Clothilde,
    au moment du coucher ^^

    Les débuts de la Peste des innocents, évoqués dans
    le premier volume, font des ravages dans la population.

    Merci à Photoshop de m'aider à créer la végétation
    de cette case encrée à 90% directement sur écran !

    A suivre !

    Kara
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    Kara le #288259

    Pour voir les images en plus haute résolution : http://karafactory.blogspot.fr/2013/10/la-…l2-preview.html

    Voici donc la preview de la planche 8 tirée du volume 2 (je ne mets pas le bas, car elle spoile pour ceux qui n'ont pas lu le premier volume).Raphaël raconte ici certains évènements mettant en scène des expéditions perdues. Il semble bien que la jeune fille assassinée dans le premier volume était au courant de bien des choses ! Le sépia permet ici de bien séparer le passé et le présent. Je me suis également amusé à mettre en scène un Halvard jouant nettement plus avec ses oreilles que dans le volume précédent ^^. Toshop m'a également beaucoup aidé pour l'application de la végétation dans la grande case du haut. Et même avec cette aide, cela à pris un certain temps à être finalisé.

    Pour cette case, j'ai repris le modèle 3D des escorteurs du Coloseum, vus dans le volume 1. La scène décrit un flashback, et les escorteurs ici présentés sont censés êtres des modèles plus anciens, pourvu de systèmes supplémentaires aujourd'hui obsolètes. Bien entendu, il s'agit ici de modèles 3D bruts. Dans la case, vous voyez que le rendu à été nettoyé de certains bugs d'affichages. Ensuite, la couleur à été faite à la main (sur palette graphique).

    Pour cette scène de bibliothèque ne durant qu'une seule et unique case, j'ai repris divers éléments d'autres décors déjà utilisés dans des oeuvres précédentes, mélangés avec quelques éléments inédits et créés pour l'occasion. Le truc étant de doser les divers éléments pour ne pas faire de redites, tout en économisant un peu de temps sur un décors tout de même assez gros… Mais qu'on ne verra qu'une seule fois. Mais où cas où, il sera tout de même disponible si jamais j'en ai besoin plus tard, pour une raison lambda.

    A suivre ! ^^

    Kara
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    Kara le #288260

    Dans la catégorie illustration, voici la page titre du second volume
    de LA GUERRIÈRE INNOCENTE, et mettant en scène
    une jeune Gunhild. Celle-ci arbore la tenue qu'elle utilise
    lors de ses assauts dans l'arène en tant que gladiatrice.
    Le loup en arrière plan est soit un de ses adversaire…
    … Soit vous verrez bien en lisant la BD ^0^
    Quand à l'arme, c'est un peu délire inspiré de différentes
    sources de par le net, mais qui n'apparait que dans
    cette image ^^

    Work in progress dispo ici : http://karafactory.blogspot.fr/2014/01/la-…hild-et-le.html

    Kara
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    Kara le #288261

    Voici enfin la couverture de ce second volume !
    LE PALAIS DE L'OUBLI
    Le concept étant de faire un effet "miroir"
    avec la couverture du précédent tome.
    D'une tonalité froide, on passe à une tonalité chaude,
    l’héroïne est cette fois en vedette, et sa Némésis en retrait.

    Bien entendu, dés que la date de sortie sera confirmée,
    je vous la communiquerais ici même !

    Kara
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    Kara le #288262

    LA GUERRIÈRE INNOCENTE 2 – SORTIE OFFICIELLE LE 2 JUILLET 2014 POUR JAPAN EXPO, 15ème ÉDITION !
    Même déjà annoncée un peu partout sur des sites marchands et bien entendu par mon éditeur, je vous confirme à tous la bonne date de sortie de mon album, pile poil pour la 15ème édition de Japan Expo. Les dates de dédicaces seront très prochainement disponibles via mon blog – section AGENDA, colonne de gauche – http://karafactory.blogspot.fr/
    Je vous souhaite par avance bonne lecture, et je ne manquerais pas de vous rappeler mon bon souvenir à ce propos, très prochainement, également ^0^

    Kara
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    Kara le #288263

    Petit UP pour remercier tous les internautes pour avoir suivi l'évolution de ma série sur ce forum.

    Vous pouvez me retrouver sur mon blog : http://karafactory.blogspot.fr
    Où sur mon deviantart : http://karafactory.deviantart.com
    Ainsi que sur mon facebook perso : https://www.facebook.com/karafactory

    A bientôt ^0^

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