ou sont les trentenaires?

20 sujets de 21 à 40 (sur un total de 104)

Posté dans : Conventions & Festivals

  • Vongola-79
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    vongola 79 le #291205

    Citation (akiko_12 @ 18/05/2010, 20:15)
    Il y a de ça effectivement, mais je pense que ça dépend aussi du contexte. Je m'explique : un jeune peut avoir connu un choc avec un DA qui lui est nettement antérieur (du fait de rediffusions, comme Saint Seiya ou Dragon Ball) mais étant donné qu'il n'a pas vécu le contexte rattaché à l'arrivée de ce titre, ça me paraitrait outrancier de l'assimiler à cette génération (par exemple toi, je ne me vois pas t'assimiler à la génération Saint Seiya qui est encore antérieure à Dragon Ball, soit fin années 80 – début 90 je crois).
    Quels sont les titres qui t'ont le plus marqué en dehors de Saint Seiya ? Quand as-tu commencé à t'intéresser sérieusement à la Japanim ? Si tu dégages certains titres tu pourras identifier la période, à mon avis tu as été marqué par la Kaz et tu es plutôt de la “génération Naruto”…


    D'après mes souvenirs, j'ai vue Saint Seiya et Sailor Moon dans le Club Do et non pas lors de multiple rediffusion !!
    En dehors de SS ce qui m'a marqué, Sailor Moon, Card Captor Sakura, FMA et DB (même si aujourd'hui, j'en suis gavé et je ne peut plus y voir en peinture, j'ai les mêmes sympthomes avec Naruto) !!
    J'ai vraiment commencé à m'intérréssé aux mangas vers la 5ème !!
    Mais moi, je me voit plus dans la “génération FMA” !!

    Sigmundsiffredi
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    sigmundsiffredi le #291206

    Je pense qu'on peut scinder définitivement et sans trop se tromper 2 catégorie de fans, je dis cela en des termes strictement de générations.

    Clairement il y a la première générations d'anime-fans, qui est celle qui a émergé avec la fin des années 70 et celle qui a émergé fin des années 80-début des années 90, et accessoirement une petite 3eme qui a vue le jour en 2000.

    Le point de rupture sociologique et technologique entre les 2 générations et clairement l'explosion des consoles de salons de jeux vidéos au tout début des années 90 dans notre pays.

    C'est le véritable point de rupture entre les 2 générations, pour les identifier…

    En gros il y a la génération récré A2 (et pas club dorothée…) et la génération fin des années super nintendo et début de la playstation..

    L'explosion mondiale des consoles de salons a marqué véritablement le point de rupture, et a ce moment la on a eu chez nous une génération imbibée de trésors vidéo-ludiques, dont les plus anciens en sont les rescapés.

    Kusana
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    Kusana le #291207

    Je ne comprend pas le lien entre les jeux vidéos et les mangas pour ma part. Bon après la France je n'y comprend pas grand chose non plus faut dire ^^ Les fans, que ce soit la première ou la dernière génération, ce sont les mêmes, la seule chose qui change c'est la multiplicité des objets lié à leurs passions et les moyens qu'ils ont pour y accéder et on retrouve cela dans tous les domaines: le cinéma, les comics, la littérature et j'en passe. Enfin ce n'est que mon point de vue mais je vois cela ainsi pour ma part!

    Feanor-Curufinwe
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    Feanor-Curufinwe le #291208

    Citation (Kusana @ 19/05/2010, 12:23)
    Je ne comprend pas le lien entre les jeux vidéos et les mangas pour ma part. Bon après la France je n'y comprend pas grand chose non plus faut dire ^^

    En fait, ça tient en deux mots, Kusana-chan 🙄 , Player One!
    Ce magazine de jeux vidéos de la grande époque, pour les trentenaires comme moi, a été le premier à parler de manga et de japanimation à l'époque, pendant que les autres magazines (console+, banzai, supersonic,…) se cantonnaient aux jeux vidéos, du coup pour la plupart d'entre nous, les trentenaires donc, il y a toujours eu un lien intime entre les deux. Player One était notre premier lien avec tout ce qui touche au Japon, ce magazine est tout simplement culte !
    A l'époque il y avait deux camps, les pro-nintendo et les pro-sega (dont je reste un indécrottable fervent), et je pense que chacun avait son préféré parmi les rédacteurs-testeurs de l'équipe, pour ma part ça restera toujours Wolfen, le spécialiste des rpg, qui m'a fait découvrir ma série culte, les Shining force !
    Je pourrais continuer longtemps sur ma lancée, mais je crois que le sujet a déjà été évoqué dans un autre topic.

    "With the first link, the chain is forged. The first speech censured, the first thought forbidden, the first freedom denied, chains us all irrevocably." -Jean-Luc Picard
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    Baklael
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    Baklael le #291209

    Citation (sigmundsiffredi @ 19/05/2010, 13:10)
    Clairement il y a la première générations d'anime-fans, qui est celle qui a émergé avec la fin des années 70 et celle qui a émergé fin des années 80-début des années 90, et accessoirement une petite 3eme qui a vue le jour en 2000.


    😂

    Accessoirement ? Une petite ? 😂

    Ce n'est pas toi qui te demandais où était les trentenaires durant les conventions ? Une partie importante des animefans actuels sont des jeunots ayant à peine 20 ans ! Ce sont eux qu'on voit en convention. Alors une petite 3eme… Non, une grosse troisième. Celle qu'on pourrait appeler la génération Naruto si on vise très large (et même si beaucoup n'en ont rien à cirer de Naruto) et celle qui a découvert les anime via internet. Et ils sont vachement nombreux !

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #291210

    Citation (sigmundsiffredi @ 19/05/2010, 12:10)
    Je pense qu'on peut scinder définitivement et sans trop se tromper 2 catégorie de fans, je dis cela en des termes strictement de générations.

    (…)

    En gros il y a la génération récré A2 (et pas club dorothée…) et la génération fin des années super nintendo et début de la playstation..

    L'explosion mondiale des consoles de salons a marqué véritablement le point de rupture, et a ce moment la on a eu chez nous une génération imbibée de trésors vidéo-ludiques, dont les plus anciens en sont les rescapés.

    Je pense que si l'on doit effectivement marquer un point de rupture entre ces deux générations, c'est moins l'essor des consoles de jeux que le passage de Récré A2 au Club Dorothée.
    Je me définis plutôt de la génération Club Dorothée mais il faut tout de même admettre qu'entre les programmations hasardeuses (Ken le survivant le mercredi après-midi !), les adaptations bâclées, le charcutage sauvage et les trucs affligeants “made in AB” (j'avoue j'ai suivi pendant quelques temps “Salut les Musclés” T_T), il y avait de quoi être dégoûté.
    Si vous relisez l'article d'AL que j'ai posté plus haut, on sent bien cette différence entre les “vieux” qui en ont marre d'êtres pris pour des c**s et les “jeunes” qui n'ont pas encore assez de recul pour voir plus loin que DBZ (notez au passage le ton à la fois paternaliste et militan de l'article).

    Sinon, je rejoins Baklael ; il y a bien au moins une troisième génération élevée aux fansubs récupérés grâce à l'ADSL, pour qui voir un épisode sous-titré quelques jours à peine après sa diffusion au Japon est une évidence et qui crie au vol quand un éditeur vend une série de 26 épisodes à plus de 30 € (je caricature hein <img src="style_emoticons//happy.gif” style=”vertical-align:middle” emoid=”^_^” border=”0″ alt=”happy.gif” />).

    De toutes façons, “vétérans”, “gagabaliens” ou “narutards”, tout ça n'a pas beaucoup d'importance, tant qu'on est réunis pour aller CASSER LA GUEULE AUX FANS DE DRAMA !! 😂

    [Insérez une citation qui donne l'air intelligent ici]
    null
    flickr

    Kuronoe
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    Kuronoe le #291211

    Citation (feanor curufinwe @ 19/05/2010, 14:00)
    En fait, ça tient en deux mots, Kusana-chan 🙄 , Player One!
    Ce magazine de jeux vidéos de la grande époque, pour les trentenaires comme moi, a été le premier à parler de manga et de japanimation à l'époque, pendant que les autres magazines (console+, banzai, supersonic,…) se cantonnaient aux jeux vidéos, du coup pour la plupart d'entre nous, les trentenaires donc, il y a toujours eu un lien intime entre les deux. Player One était notre premier lien avec tout ce qui touche au Japon, ce magazine est tout simplement culte !
    A l'époque il y avait deux camps, les pro-nintendo et les pro-sega (dont je reste un indécrottable fervent), et je pense que chacun avait son préféré parmi les rédacteurs-testeurs de l'équipe, pour ma part ça restera toujours Wolfen, le spécialiste des rpg, qui m'a fait découvrir ma série culte, les Shining force !
    Je pourrais continuer longtemps sur ma lancée, mais je crois que le sujet a déjà été évoqué dans un autre topic.

    Je pense qu'il faut relativiser cette adulation pour Player One, ce mag a beau avoir été le premier spécifiquement dédié aux consoles, les tests étaient loin d'être du top niveau (même si je suis conscient que la presse videoludique de l'époque, et encore aujourd'hui, ce n'est pas ce qui se fait de mieux en terme de profondeur d'analyse) et d'une manière générale les rédacteurs étaient pro-nintendo (j'ai d'ailleurs eu confirmation de ce sentiment assez récemment)… Je préfèrais de loin Console + (mais là on touche à une lutte qui dure depuis 1990 et qui n'aura pas de vainqueur). Bien sûr il ne faut pas tout rejeter et l'initiative de Manga Player après la fin de Kameha est à saluer.
    Mais de là à faire de Player One le vecteur de notre passion pour l'animation et le manga c'est lui faire trop d'honneur…
    Par ailleurs, les autres magazines que tu cites ne se cantonnaient pas aux jeux videos, on trouvait des articles dédiés à la japanime dans Console + et si ma mémoire est bonne on trouvait également dans Banzai des références récurrentes à l'univers de la japanimation (j'ai encore le souvenir d'ailleurs d'un numéro spécial sur l'univers Dragon Ball)…
    Quant aux liens entre jeu vidéo et animation ils sont très étroits : les univers graphiques des jeux, les adaptations de licences en jeux et inversement les animes tirés de jeux (Salamander, Street Fighter etc..), l'expérience de nombreux mangakas ou dessinateurs dans le monde du jeu vidéo comme chara-designer ou illustrateur, voire même dans la presse videoludique (Akemi Takada a dessiné les couv' des pc engine fan), les deux univers sont intimement liés et pour les trentenaires, nous avons eu la chance de retrouver dans de nombreuses adaptations de l”époque l'univers des séries que nous regardions : genre un épisode de dbz le matin, et après l'Appel du Destin sur Megadrive ou Legend of Goku sur pc engine (quel pied!)

    Akiko_12
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    Akiko_12 le #291212

    Citation (Tom le chat @ 19/05/2010, 22:46)
    De toutes façons, “vétérans”, “gagabaliens” ou “narutards”, tout ça n'a pas beaucoup d'importance, tant qu'on est réunis pour aller CASSER LA GUEULE AUX FANS DE DRAMA !!


    Ouais, enfin une réflexion intelligente et sensée dans ce topic !!! (si on pouvait casser la gueule aux Free-hugueurs et aux Sasuke-fans au passage… 😂)

    Louis-L
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    Louis.L le #291213

    Ouais mais péter la gueule au free-hugueurs c'est taper sur des mômes après on va encore dire que les otakus sont des cinglés 😂

    Sinon au niveau jeux videos moi qui était pro-Sega aussi je ne lisais pas Player one mais plutôt Joypad ou console + (au début des années 90 donc) mais j'ai finalement laissé tombé tout ça pour devenir un joueur PC et finalement lire Génération 4 (abrégé en Gen 4) fer la motié et la fin des années 90 mais ma dernière console de salon fut la Megadrive (la meilleure des consoles 😍 )

    Sigmundsiffredi
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    sigmundsiffredi le #291214

    Les fréres et soeurs!!
    Pardonner cette expression d'un wesh-wesh-otakus ( c'est marrant cette expression, ça existait pas a mon époque 😉 )

    Non sérieux, je me retrouve absolument pas dans la génération fansub et adsl des années 2000

    C'est clair il y 3 génération d'animefans en France,

    Pour tout vous dire, je suis un ancien acteur du fanzinat de la japanim,

    qui se souvient de TOKYO-DO?, et de ces mangas hallucinant a 60 francs…
    qui se souvient de NEW-TYPE Magazine?
    qui se souvient du clip HALLUCINANT DE X!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(1992-1993) qui avait créé une émeute lors d'une convention que je n'ai JAMAIS JAMAIS JAMAIS retrouver dans aucune autre, mais de ces émeutes de fans au sens EBLOUISSANT!!!!!!!!! 10 ans avant l'explosion de la J-POP en France?
    qui se souvient des premiers articles de Yvan West Laurence? (Respect for Life man….)
    qui se souvient des premiers lasers-disc d'AKIRA?
    qui se souvient du bordel d'échanges VHS des ninja scroll (meilleure DA de ninja de tous les temps!!!!!!! toujours copié, jamais jamais égalé!!!!!!!!! et autres lemon cream)

    J'ai un vide quand je vais aux conventions actuelles, vraiment
    J'ai vue tellement d'acteur de la première heure tenir des petits stands,
    dans l'inconnue total de ces jeunes fans (parfois très jeunes…)

    Ca me rend triste pour ceux qui se sont battus a l'époque

    vraiment

    Je vais créer un fanzine exclusif a cette époque

    Yes les frères et soeurs

    Feanor-Curufinwe
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    Feanor-Curufinwe le #291215

    Je vais te dire, Kuronoe, tu as absolument raison sur certains points!
    Oui les rédacteurs étaient pro-nintendo, puis pro-playstation, oui les tests n'étaient pas les plus profonds, j'aimais aussi beaucoup console+ et supersonic, mais je t'assures que console+ s'est intéressé à la japanim' quand le phénomène s'amplifiait, bien après Player One, pareil pour les autres magazines, d'ailleurs j'ai le souvenir de certains magazines, impossible de me rappeler lesquels, qui dénigraient justement la japanimation, était-ce Joypad ou console+? 'm'en rappelle plus… Mais ça m'avait bien marqué.
    Player One avait donc ces défauts que tu cites, mais pas plus que tous les autres magazines consoles de l'époque (bien que j'adorais Mégaforce par exemple, je n'aimais pas le ton enfantin qu'ils prenaient souvent…), mais ils avaient quelque chose en plus, ils se vannaient entre eux à travers leurs tests, ils avaient tous une personnalité dans leur écriture, on reconnaissait un test de Reyda, de Crevette (tiens en voilà un bon de pro-nintendo), de chris fighter (le pro-street fighter 2 de l'équipe), de Wolfen, de Milhouse, de Matt Murdock, de Stef le flou…Et la couverture était une création interne (du moins aux débuts), bref il y avait une vraie passion dans ce mag' et j'attendais chaque mois le 30 avec impatience…
    Ensuite, tu parles du lien entre jeux et animation, mais en France la montée de la japanimation est étroitement liée à la montée en force des jeux vidéos et des magazines de jeux vidéo, Player One en tête de liste qu'on le veuille ou non. Il y a toujours eu un lien effectivement entre les deux médias au Japon depuis l'avènement de la Famicom, mais en France, tout a prit de l'ampleur avec l'ère des 16 bits.
    Louis.L, je te rejoins à 100% sur la Méga Drive, avec un rajout, la Dreamcast!

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    Louis-L
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    Louis.L le #291216

    ha désolé mais la Dreamcast même si j'en ait entendu dire du bien je n'y est pas joué j'étais déjà devenu un joueur PC à l'époque

    Feanor-Curufinwe
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    Feanor-Curufinwe le #291217

    J'ai ajouté la Dreamcast de part mon expérience personnelle, car j'ai ressenti avec cette console le même plaisir jubilatoire que la MegaDrive, le côté Arcade plus présent encore, SEGA FOREVER MAN !

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    Louis-L
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    Louis.L le #291218

    MASTER SYSTEM AND MEGADRIVE ALWAYS IN OUR HEAT

    Sigmundsiffredi
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    sigmundsiffredi le #291219

    J'ai l'impression que les fans de la première heure (en gros ceux qu'avaient 15-20ans au moment de l'explosion des consoles de salon domestique dans le monde) ont été très imprégnés de la presse de jeux videos de l'époque.

    Il faut dire qu'aujourd'hui la concurrence entre consoles est ridicule et je pense participe en quelque sorte à l'explosion éditorialiste de l'anime, pour ma part trop de parution de mangas tue le mangas, trop de vidéos d'anime tue l'anime, trop de jeux vidéo tue le jeux vidéo,
    De sorte que certains spécialistes prédisent dès a prèsent la mort programmée des consoles de salons telles que nous les connaissons pour passer à une dématérialisation complète de l'univers vidéo-ludique (une tendance je pense irréversible, mais pas a court terme…) à l'image des marchés financiers 25 ans plus tôt.

    Une concurrence entre consoles assez ridicule puisque les meilleures titres se retrouvent sur toutes les plates-formes (mis a part quelques pépites particulières..)
    Ce qui n'étaient pas vrai a l'époque..(AH la vidéolutheque de la PC engine qui nous manque tellement!!! surtout en VO!!!!!!!!!!!!!)

    Ce qui est marrant également c'est que la presse vidéo-ludique a l'heure des consoles HD, s'est complètement fait dépasser par la presse vidéo-ludique d'internet.

    Quelle bonheur, aujourd'hui disparu, d'avoir a l'époque le dernier player one ou console + avec des images fixes et photos fixes de nos jeux 16 bits préférés, tellement expressives et qui nous faisaient totalement fantasmer. Aujourd'hui la presse papier vidéo-ludique a disparu…c'est bien dommage

    Bub
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    bub le #291220

    L'ami Kuronoe a parfaitement raison. Il faut vraiment casser le mythe du Player One précurseur des mangas.

    En réalité, dans Player, il y avait à la fin du magazine une sorte de "cahier culturel" d'une huitaine à une douzaine de pages qui formait une espèce de fourre-tout de tout ce qui n'était pas du jeu vidéo : musique, cinéma, BD.
    C'était le très sympa Onishiro qui rédigeait ces pages. L'essentiel était consacré au cinéma, pas au manga, loin s'en faut. Certains films appréciés par la rédaction avaient droit à 4 pages (genre Batman, Alien 3, Stargate, etc. ). Le reste du temps, le gros du contenu était consacré à l'actu comics et BD franco-belge, et j'ai plus d'une fois bavé devant les illustrations tirées de Miller, Bisley, Froideval, etc. Car avant la grosse explosion du phénomène DBZ qui fut relié via la presse de jeu vidéo, il y a eu le délire Tortue Ninja dont la rédac de Player One fut tout aussi fan : films, comics, tout y passait.
    Le manga lui se réduisait justement dans un premier temps à la promotion de fanzines à la qualité pro genre Tsunami et Animeland, avec de temps en temps, vers 1993, des chroniques sur les premiers mangas édités en France. A partir de là, les pages consacrées au manga se sont étoffées (genre 4 pages par mois), mais se penchaient surtout sur des artbook, et souvent sur des mangas cochons. En somme, ils ont attrapé le wagon en marche. On peut estimer que le fait de faire la promo de certains titres comme Vidéo Girl ou Gon a pu jouer une sorte de catalyseur dans la promotion du manga en France, mais au vu des ventes à l'époque, ce serait bien présomptueux d'affirmer que leur rôle fut plus important que ça.
    La locomotive générale du manga et de l'anime en France, à mes yeux, fut et restera à jamais Dragon Ball, ou plus exactement DBZ période "super saïens". Après il y a eu effectivement un petit groupe de fans plus curieux qui sont allé plus loin et se sont penchés sur les fanzines, les mangas inédits comme Vidéo Girl, ont eu une révélation en voyant Akira, etc.

    Pour vous faire une idée de ce qu'était Player One exactement : cliquez-moi !

    Xanatos
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    Xanatos le #291221

    Oui ben desolé Kuronoe et Bub, mais je suis davantage de l'avis Feanor.
    Pour moi, Player One était un magazine de jeux vidéo exceptionnel, il est et restera à jamais culte à mes yeux, c'est un journal qui a profondément marqué mon adolescence.

    Les tests de Player One? Mais ils étaient très bien! c'était peut être pas nécessairement de la "grande littérature", mais cela restait bien écrit. Et surtout, surtout, les tests transpiraient la passion, on sentait réellement que les testeurs s'éclataient à faire ce qu'ils faisaient et leur enthousiasme était très communicatif!
    Et puis la plupart des testeurs avaient un humour ravageur qui me faisait souvent rire aux éclats.
    Crevette, Iggy, Wonder, Matt Murdock, Chris, Mahalia, Elwood, El Didou… sont des testeur(es)s cultes.
    Et Feanor a raison, il arrivait aussi que les testeurs se vannaient entre eux.
    Je me souviens du test de Rayman sur Playstation par Chris: celui ci avait un langage assez châtié et dans le test il a parlé d'empirisme et il y avait une note de la rédaction qui disait ("Chris a mis 97 mots compliqués depuis qu'il travaille à Player: sauras tu les retrouver ami lecteur? ^__^).

    Ce n'est pas comme la presse vidéoludique contemporaine qui est catastrophique. Les tests dans les journaux de jeux vidéos actuels sont froids, sans âme, on a l'impression que les testeurs s'ennuient à faire ce qu'ils font et qu'il n'y a que le pognon qui les intéresse…

    Player One était non seulement un journal historique puisqu'il fut le premier magazine à parler exclusivement de consoles de jeux vidéos, mais il était aussi le meilleur de sa catégorie…
    Ce fut un pionnier dans son genre, les autres rédactions se moquaient d'eux et prédisaient qu'ils couleraient vite, et pourtant, l'avenir a donné raison à Player…

    Pro-nintendo? Oui ils l'étaient un peu au début en 1991-1992, et c'est vrai que le dossier sur les consoles du numéro 11 m'avait un peu déçu car je les trouvais un peu trop durs envers la Master System et la Megadrive qui étaient des consoles géniales (oui moi aussi, j'étais un segamaniaque), mais à partir de 1993, ils ont mis cela en sourdine, et se sont montrés équitables envers la megadrive et la super nintendo.
    Des hits sur les deux consoles tels que Street Fighter II Turbo ou les Earthworm Jim avaient des notes sensiblement équivalentes…

    En revanche, si j'aimais beaucoup Joypad (enfin surtout en 1991-1993 et en 1996-1998) qui avait un humour potache tordant, je haïssais Consoles +.
    Consoles + était à mes yeux un immonde torchon pitoyable de bout en bout.
    La mise en page était désastreuse, les couleurs criardes et surtout, j'avais la sensation que les testeurs aimaient (pardonnez moi cette expression peu élégante) se "foutre de la gueule des lecteurs".

    Player One pro-nintendo? Consoles + était largement pire!
    Ils avaient un testeur nommé "Ze Killer" et ce petit crétin avait mis dans sa rubrique daube "Sonic 2 (!), Sonic 3 (!!) et Landstalker (!!!).
    N'importe quoi! La saga des Sonic est une série mythique et le 2e et 3e épisode étaient des chefs d'oeuvre et Landstalker était LE meilleur jeu d'arcade aventure de la console.
    Cela, c'était vraiment de la provocation à deux balles!

    Et c'était des gens méprisants et opportunistes. Dans un numéro de 1992, un lecteur leur a dis que ce serait sympa si ils parlaient de cinéma et de mangas: et qu'est ce que la rédaction lui a répondu? ils se sont moqués de lui et lui ont dit "Ah oui, et pourquoi ne pas parler de couture et de pétanque pendant qu'on y est?"
    Et paf! en 1994 lors de l'explosion du phénomène mangas, ils ont parlé en long, en large et en travers.
    Dans le genre "retournement de veste et hypocrisie" c'était pas mal comme comportement.

    Je me souviens aussi qu'ils avaient mis 150% à Donkey Kong Country! N'importe quoi! un jeu exceptionnel ça existe, mais un jeu parfait, ça n'existe pas!
    C'est un manque évident de nuance et de professionnalisme.

    Enfin et j'ai une autre preuve évidente de leur manque total de respect vis à vis de leur lectorat:
    Pour le jeu vidéo Toshinden, quand il est sorti sur Playstation, le testeur Panda a dit "Toshinden est le meilleur jeu de combat de tous les temps." Quand il est sorti un an plus tard sur Saturn, le même testeur déclare "Toshinden n'a jamais été un bon jeu, aussi bien sur Playsation que sur Saturn". HEM,HEM!!!

    Une autre preuve évidente du professionnalisme de Player One par rapport à la concurrence: lorsque le jeu Sonic-R est sorti sur Saturn, il s'est fait démolir par Joypad et Consoles + qui le trouvaient lent et injouable.
    Player One avait confirmé cela dans leur rubrique préview: à la différence près qu'à l'instar de leurs collègues ils avaient d'abord joué à la version "Eprom" (version non définitive du jeu). Ils ont préféré attendre que le jeu soit définitivement terminé pour faire leur test, ils voulaient accorder leur bénéfice du doute au jeu. Et là miracle! les bugs ont disparu, l'animation est devenu beaucoup plus rapide et la jouabilité impeccable!
    Comme quoi ils ont eu raison d'attendre et tester le VRAI jeu.

    Quant au manga et à l'animation japonaise, Player One en a parlé dès le premier numéro. Le numéro 1 a fait un article sur Dragon Ball, le deuxième sur Les Chevaliers du Zodiaque…
    Signalons également qu'ils avaient été l'un des sponsors du film culte "Akira", tout le monde se souvient aussi de leur critique dithyrambique sur ce long métrage dans le numéro 7.
    Ceci dit, je te l'accorde Bub, Inoshiro ne parlait pas essentiellement de ça au début en dehors des jeux vidéo, dans les premiers numéros, ils parlaient aussi et surtout de cinéma et un peu de comics et de musique…

    J'ai acheté Player One du numéro 7 jusqu'au dernier numéro, le 104 sans avoir loupé un seul numéro depuis le premier que j'ai acheté.
    Et je me suis difficilement remis de la mort du journal…

    Donc désolé Kuronoe et Bub, mais la réputation culte du journal est loin d'être usurpée et elle est au contraire parfaitement méritée…
    Néanmoins, je tiens à te dire merci Bub pour le lien que tu as proposé, je connaissais déjà le site, mais il fera plaisir aux nostalgiques du journal qui ne connaissaient pas encore ce site regroupant plusieurs numéros lisibles en ligne et qu'on peut télécharger.
    PLAYER ONE FOREVER!

    Sigmundsiffredi
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    sigmundsiffredi le #291222

    Comme quoi c'est drole,

    vous savez pas a quel point tous ça me fait plaisir de lire tous ce que vous dites…

    Vous savez quoi ce genre de discussions ne pourrait avoir lieu avec les anime-fans actuels…

    Quand je lis Xanatos, je ressens a quel point il a tutoyer l'age d'or de la japanim en France (oavs, films, mangas, series, jeux vidéos compris…)

    Quel est l'équivalent actuel de Player one?…Ya pas
    Quel est l'équivalent actuel de Consoles +?…Y'a pas
    Quel est l'équivalent actuel de Sonic (dans toute la révolution qu'il a apporté au niveau gaming)?…Y'a pas
    Quel est l'équivalent de actuel Mario Bros (dans toute la révolution qu'il a apporté au niveau gaming)? …Y'a pas
    Quel est l'équivalent actuel de notre street fighter, au niveau jeux de combats? même en 3d..Y'a pas
    Je pourrais continuer, vraiment……..

    Perso cette ébauche esthétique (ou esthétisante) que l'on constate soit-disant (Xanatos a raison, relayé par une presse vidéo-ludique contemporaine lamentable et catastrophique) dans les hits actuels, type God Of War 3 ou
    Darksiders ( malgré l'énorme travail de joe madureira), ne m'émeut pas plus que ça
    Sincèrement quant on a touché aux premiers Zelda et plus tard et surtout au premier Devil may Cry sur playstation 2 (quelle claque graphique, quel environnement!! et quelle nervosité!!!!!!!!!!!!une révolution a l'époque), franchement on a tout vue de l'action-aventure…

    Ca rejoint ce que je disais, il y a 15-20 ans, Quand nous allions dans les conventions,
    nous animes-fan nous découvrions des trèsors, des perles, des jeux élevés au rang d'icône dans notre coeur,
    et parfois même en V.O pour les rôlistes

    On découvrait des machines HALLUCINANTES!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ON SE SOUVIENT POUR LES PLUS VIEUX (SORRY LES JEUNES) de la console Neo Geo (les jeux valaient 200 euros actuels!!!!!!!!!), la consoles 2D la plus puissantes jamais construites, avec des perles (Metal slug, les King of fighter, les meilleures shoot'em up de l'histoire des consoles depuis 50 ans (Blazing storm et autres….)

    Aujourd'hui, je vais a une convention, pour ne parler que des jeux vidéos
    (Autre scandale que je veux souligner ici, ou sont les projection d'anime-fan??? pour une question de droit et d'argent on a tué dans nos conventions actuels les projection d'oeuvres d'animé du Japon, qui parfois a l'époque était avant-gardiste et que notre génération découvrait avec des yeux rougis de plaisir, type, je vais me répéter, le clip de X de 1993 10 ans avant la J-POP, un chef d'oeuvre d'animation et de bande-son, ou encore le tombeau des lucioles, un chef d'oeuvre de l'humanité qu'on devrait passer dans les écoles, tout ça a été découvert dans les conventions, aujourd'hui plus rien)

    Donc aujourd'hui je vais a une convention, et que vois-je qui fait fureur dans le rayon jeux vidéos?
    Street Fighter 4 et Super Street Fighter 4, ou encore le jeux d'arcade de ken le survivant…

    Messieurs, c'est triste

    PS: Quand je vois tous ces jeunes grimés façon cosplay, dans les conventions c'est marrant, une des très rares choses qu'on a pas connu a notre première époque

    Bub
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    bub le #291223

    Citation (“Xanatos”)
    Donc désolé Kuronoe et Bub, mais la réputation culte du journal est loin d'être usurpée et elle est au contraire parfaitement méritée…

    Ah, attention mon bon Xanatos, ne me fait pas dire ce que je n’ai pas dit. ^^
    J’ai adoré plus que tout Player One, et ce ne sont pas ses qualités de revue consacrée aux JV que je remets en cause, mais bien son supposé “apport substantiel” au phénomène manga : pour moi, PO a surfé sur la vague, il ne l’a pas portée (je pensais avoir été clair).
    Pour le reste, j’ai toujours préféré les tests de PO pour une raison simple, que j’ai déjà évoquée par ailleurs je ne sais plus où, c’est la prise en compte de ce qu’ils appelaient le « Player fun » dans leurs tests. Un jeu à la réalisation tout pourrie, mais à l’intérêt évident, pouvait faire exploser les scores dans leurs pages, en parfaite subjectivité totalement assumée : road rash, bomberman, mario kart, etc. ça c’était ce qu’ils appelaient le Player fun ; aujourd’hui ce paramètre est devenu très secondaire, voire inexistant, bien après la réalisation technique générale, dans les tests des revues actuelles.
    Et pis moi, j’étais abonné à Nintendo Player qui a publié certaines de mes astuces. 😛

    Feanor-Curufinwe
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    Feanor-Curufinwe le #291224

    Pourtant Xanatos a raison en écrivant que Player One n'a pas été opportuniste comme les autres magazines de jeux vidéos qui ont attendu l'essor des manga en France (1994) pour aborder la Japanim', puisqu'ils en parlaient dès le premier numéro. Player One a vu la vague arriver avant les autres, il n'a pas récupéré le phénomène, il l'a encouragé, tu ne peux pas dire le contraire…
    Ah, Ze Killer, je n'ai jamais su quoi en penser, des fois je trouvais sa rubrique drôle et instructive, d'autres fois je le trouvais effectivement totalement injuste, et je ne me rappelle pas avoir lu ses critiques sur sonic 2 et 3 et sur Landstalker (je ne lisais pas console+ régulièrement), mais effectivement Xanatos, c'était bien son genre de descendre injustement des titres qui ne le méritaient absolument pas (comment tu veux trouver crédible un mec qui allume Sonic et Landstalker ?!).
    Mais je ne suis pas vraiment fan du Player One de 1997 à leur fin de vie, trop Playstation à mon goût, moi qui avais une Saturn, je me sentais insulté à chaque fois qu'ils évoquaient la ludothèque de la console et la console en elle-même.
    Sigmundsiffredi, il y a un équivalent à Console+ aujourd'hui, et c'est… Console+, même s'ils ont été rachetés par des anglais (la même maison qui a racheté Joypad).
    Ensuite, tu ne devrais pas dénigrer God Of War, cette série est excellente, et son intérêt est plus qu'esthétique, je t'assures. En effet, GoW reprend justement un Gameplay à l'ancienne, tu ne peux absolument pas terminer ce jeux en bourrinant, impossible, et c'est encore plus pregnant quand tu affrontes les Boss: ils utilisent, comme dans les vieux jeux de Plate-forme 2D, des Patterns de mouvement, c'est-à-dire qu'ils obéissent à un rythme donné qu'il faut trouver pour pouvoir les frapper sans subir de dégâts. Par exemple, ils peuvent utiliser un enchaînement simple comme:
    .Il prépare un coup (genre en levant la main)
    .Il frappe en trois fois suivant un rythme régulier ou irrégulier que tu dois à tout prix esquiver.
    .Il se replie pour préparer une autre attaque, et c'est seulement à ce moment-là que tu dois le frapper, sans vouloir faire dans le spectaculaire, sinon tu risques d'y passer (et je t'assures que dans GoW tu as intérêt à savoir esquiver).
    Action/Réaction, c'est typique des années 2D, et beaucoup de jeux reprennent de plus en plus ce type de Gameplay moins tape à l'oeil.
    Et puis il y a aussi des jeux (minoritaires il est vrai) qui dégagent une véritable poésie, Ico, Shadow of the Colossus, Ôkami.

    Enfin j'aimerais vous rendre un peu plus optimistes sur les magazines de jeux vidéo actuels, parce qu'il y en a un qui se dégage du lot parmi les derniers survivants: IG Mag, des fois très, voire trop, pompeux mais animé d'une vrai passion du Jeu vidéo, d'une partie rétro, de vrais dossiers sur des séries mythiques, et de grandes réfléxions sur le milieu, et tout cela sans une seule page de pub!
    Il sort de manière bimestrielle au prix de 8,50 euros (donc 4,25 euros par mois) et c'est un gros pavé qui tient plus du livre que du magazine, laissez-lui sa chance, je vous assures que vous ne le regretterez pas!

    "With the first link, the chain is forged. The first speech censured, the first thought forbidden, the first freedom denied, chains us all irrevocably." -Jean-Luc Picard
    Star Trek - The Next Generation / The Drumhead

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