Jeux Vidéos !!!

20 sujets de 101 à 120 (sur un total de 1,630)

Posté dans : Délire & Divers

  • Saffran
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    Saffran le #231976

    Hmm, pas vraiment, puisqu'à ma connaissance seuls "Narcisse" et celui-ci ont eu droit à une version française (encore non-commercialisée).

    J'ai placé une autre vidéo du même jeu ici mais le son est vraiment pourri. (Pour ceux que cela intéresse, en fait fraps ne détecte pas le logiciel, il faut faire une capture live du PC avec par exemple Virtual Dub et en même temps faire une capture de Virtual Dub avec Fraps.)

    Plusieurs de ces jeux sont devenus des séries de DA, on peut citer Ef, Chaos Head, Clannad, Air, Kanon, Fate / stay night, Tsukihime… Ils offrent des choix et permettent de suivre une "route" qui représente une certaine histoire, un certain scénario disons.

    C'est exactement le même principe qui est appliqué dans beaucoup de jeux pornographiques au Japon (ou les choix permettent de se faire une protagoniste différente, quand ce n'est pas plusieurs à la fois).

    Dans l'exemple que j'ai donné, l'auteur a sorti 8 "tomes" qui sont en eux-même une seule route, donc le lecteur n'a aucun choix. Cela ressemble plus à de la lecture "bête et méchante", mais l'ambiance sonore apporte vraiment un plus, surtout si vous lisez seul, tard le soir.

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #231977

    Hey les gens on se reveille la ! L'E3 a commencé hier avec la conference de Microsoft ! Et il n'y a pas a dire, ils ont donné le ton : la Wii vient d'etre releguee a un jouet de grand mere des le 1er jour !

    Big N va devoir faire sacrement impression ce soir pour ne pas perdre la face ! Conference ce soir a 18h !!

    Sebulon
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    sebulon le #231978

    Moi j'ai surtout apprécié la vidéo de présentation de Call of duty 6!!
    Je trépigne en attendant le mois de Novembre!!

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #231979

    Ha ha ha mais LOL Nintendo ! Rions jaunes… U_U

    A retenir entre deux baillements :
    – FFCC chais pas quoi (Wii)
    – Golden Sun DS (jouissance divine).
    – Mario Galaxy 2 (Wii)
    – Metroid – Another M (Wii)

    Le reste, passez votre chemin.

    POWNED By Crosoft. Reste a voir Sony…

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #231980

    Conférence Sony :

    – la wiimote maison, pas très originale dans le concept mais elle a l'air beaucoup plus précise que le modèle Nintendo ;
    – un MGS sur PSP : “Militaires Sans Frontieres” 😂
    – Final Fantasy XIV ;
    – un jeu de course à la sauce Little Big Planet très prometteur (la facilité pour créer les circuits 😉 ) ;
    – The Last Guardian, le dernier jeu d'Ueda (faut que je fasse Ico et Shadow of The Colossus moi) ;
    – Gran Turismo 5 : des GT, du WRC, du Nascar, des dégâts et des graphismes encore plus bluffants… mais pas de date de sortie annoncée !

    Ca s'annonce bien tout ça mais la plupart des grosses annonces portent sur des jeux qu'on ne verra pas avant un an au moins. Restent Uncharted 2 et en multi FFXIII (pour ceux qui aiment) et Assassin's Creed 2 qui ont l'air prometteurs.

    [Insérez une citation qui donne l'air intelligent ici]
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    Sebulon
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    sebulon le #231981

    Citation (Kaiser Panda @ 02/06/2009, 18:23)
    – Golden Sun DS (jouissance divine).

    Hoho! Golden sun! Que de bons souvenirs sur ma Gba!!

    Louis-L
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    Louis.L le #231982

    Citation (sebulon @ 02/06/2009, 22:39)
    Hoho! Golden sun! Que de bons souvenirs sur ma Gba!!

    j'ai adoré les deux “Golden Sun” et j'y joue encore de temps en temps

    WIZARD
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    WIZARD . le #231983

    Il est à noter pour FF14 qu'il sort donc en 2010 avec localisation simultanée en japonais, anglais, français et allemand, d'après les compléments d'infos sur la toile. Par contre plus je vois FF13 et plus je le trouve à "faire caca".

    Je suis curieux (comme carlita) du nouveau rockstar, Agent. Presque pas d'infos mais jouer un agent secret dans les années 1970, ça peut le faire.

    Et puis n'oublions pas God Of War 3 pour dans 9 mois.

    Iceman57
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    iceman57 le #231984

    Pitié un F-Zero Online !!!

    La version SNES avait repoussé les limites de la vitesse pour l'époque, le GX sur Gamecube enfonçait le palpitant dans la poitrine avec des course à 30 joueurs… alors en online… faudra un avertissement sur la cartouche comme pour le Space Mountain.

    "ATTENTION ! Les montagnes russes de Space Mountain vous emmèneront à une allure vertigineuse dans une aventure où vous effectuerez vrilles et loopings à 360°. Pour votre sécurité et votre confort, vous devez être en bonne santé et n'être affecté d'aucun trouble cardiaque, vertébral ou autre, ni du mal des transports, susceptible de s'aggraver à l'occasion de cette aventure. Les futures mamans ne devraient pas monter à bord."


    Titamatth
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    titamatth le #231985

    3 questions concernant les jeux vidéo.

    1) Metal Gear Solid 4 est-il prévus sur Xbox 360 où n'était-ce qu'une rumeur pour se foutre de la gueule des fans ?
    2) Même question mais pour Final Fantasy XIII (13) cette fois-ci (FF XIV n'est prévu que sr PS3 je suppose en revanche …)
    3) Toute informations concernant le jeux Berserk car j'ai vu qui avait un jeux sur PS2 mais je me demande si ce n'est pas uniquement au Japon, d'où la demande.

    Citation
    Ca s'annonce bien tout ça mais la plupart des grosses annonces portent sur des jeux qu'on ne verra pas avant un an au moins. Restent Uncharted 2 et en multi FFXIII (pour ceux qui aiment) et Assassin's Creed 2 qui ont l'air prometteurs.

    Assassin's creed 2 😉 Sur Xbox 360 prévu aussi ?!?

    Donc voilà, si vous avez des infos, je suis preneur ^^

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #231986

    Citation (sebulon @ 02/06/2009, 22:39)
    Hoho! Golden sun! Que de bons souvenirs sur ma Gba!!

    Surtout que si ma memoire est bonne, ils avaient bel & bien prevus de ne pas en faire de 3e, quelque soit la console. Donc cool.

    Je plussoie Iceman pour F-Zero.

    Il n'y a meme pas eu de video pour Zelda Legend Of Tchou-Tchou : un vrai scandale a ce niveau la.

    Akiko_12
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    Akiko_12 le #231987

    Citation (Tom le chat @ 02/06/2009, 21:39)
    – la wiimote maison, pas très originale dans le concept mais elle a l'air beaucoup plus précise que le modèle Nintendo ;


    Tsss, quelle originalité Sony vraiment…

    Citation (Kaiser Panda @ 03/06/2009, 10:26)
    Il n'y a meme pas eu de video pour Zelda Legend Of Tchou-Tchou : un vrai scandale a ce niveau la.


    Le mystère reste entier… J'espère qu'on pourra customiser le train ! Puis je vois déjà venir le truc avec la carte se débloquant au fur et à mesure de l'aventure avec l'ouverture des aiguillages… Pourra-t-on aller voir les Zoras en train ou restera-on exclusivement sur terre ? Hé hé, telle est la question ^^ ! (un train dans les nuages ça peut être pas mal aussi, ou un train dans l'espace façon Galaxy Express 999 😛 !)

    Louis-L
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    Louis.L le #231988

    Citation (titamatth @ 03/06/2009, 07:36)
    3) Toute informations concernant le jeux Berserk car j'ai vu qui avait un jeux sur PS2 mais je me demande si ce n'est pas uniquement au Japon, d'où la demande.

    Berserk sur PS2 n'est sortit qu'au Japon, par contre il existe une version US du jeux Dreamcast

    http://www.apresleclipse.net/goodies_test_dreamcast.htm

    http://www.apresleclipse.net/goodies_test_ps2.htm

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #231989

    Miyamoto himself a confirmé un Zelda Wii en preparation lors d'une 2e conference E3.

    Nintendo est vraiment dans la merde. J'ai beau etre fanboy, j'ai du mal a les suivre ce coup ci. Ils ont un an pour se bouger le fion ou mourir…

    Kinara
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    kinara le #231990

    Cool pour golden Sun 3 sur ds, j'avais déja jouer au 2 premier sur gba, qui etais vraiment trés bon. pour le reste coter Nintendo a l'E3 c'est pas fameux cette année, sinon j'ai vu aussi qu'il aura un nouveau kingdom heart sur DS, un autre mario galaxie comme ça a déja etais dit un peu plus haut, aprés pour le reste c'est un peu limite pour nintendo, mais bon on vera bien par la suite, il n'ont peut etre pas encore tous dévoiler enfin je l'espere pour eu . Sinon microsoft et l'art de contré nintendo énorme!!

    Bub
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    bub le #231991

    Citation (kinara @ 09/06/2009, 17:07)
    Sinon microsoft et l'art de contré nintendo énorme!!

    Oué, enfin ça on verra quand ils nous sortiront des jeux intéressants avec. Parce que là, Microsoft prend la mégatangeante casual et pas sûr du tout que le public gamer suive sur ce coup. Pour l'instant c'est juste un gadget de plus dans l'univers du jeu vidéo. Son avenir ne sera prometteur que si les développeurs en font quelque chose d'exploitable sérieusement. Bref, on verra.

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #231992

    Gamekult a essayé le projet NATAL, ses impressions ci dessous. Le passage où il parle de Burnout donne reellement le ton, Bub :

    Citation
    Avant toute chose, un petit résumé de ce qu'il faut retenir de la présentation effectuée durant la conférence Microsoft au sujet du Projet Natal s'impose. Il s'agit d'un périphérique à placer sous son écran, composé de deux objectifs de caméra et d'un émetteur infrarouge, capable de repérer le joueur et la distance qui le sépare de l'écran. Mieux, il peut isoler chacune des parties de son corps et repérer le moindre mouvement effectué, sans l'entremise d'aucune manette type Wiimote : lever le bras ou la jambe, faire du air hula hoop en agitant les fesses ou dodeliner de la tête, autant d'actions captées sans difficulté par le périphérique, qui se charge ensuite de les interpréter suivant les situations à l'écran. Le Projet Natal peut également reconnaître des visages, et le micro intégré lui permet de plus de comprendre des mots prononcés par le joueur. De quoi en somme préfigurer les interphones du futur, mais quid du potentiel ludique de la chose ? La conférence de lundi avait laissé en suspens bien des interrogations.

    La présentation du jour nous a heureusement permis de démêler promesses et réalité. Première baffe, la précision et la facilité avec lesquelles le périphérique repère le joueur devant lui sont bluffantes : il suffit de s'avancer devant l'écran et d'attendre à peine deux secondes, sans même avoir à bouger, pour être reconnu et pouvoir jouer. De la même manière, il suffit de s'éloigner de l'écran pour laisser sa place à quelqu'un d'autre, même en pleine partie, sans qu'un quelconque calibrage ne soit requis. Sûr de lui, le périphérique ne se laisse pas perturber par des changements de luminosité, ou par le bref passage derrière le joueur d'un ami parti chercher des bières ; tout juste évitera-t-on, quand on est censé jouer seul, de laisser un pote s'agiter trop près de nous. Autant dire que la facilité d'utilisation de la bête et sa grande tolérance aux parasites en feront déjà, sans aucun doute, une alternative de choix à la manette pour naviguer dans les menus et autres tâches ingrates. Et encore, le micro n'a pas eu droit de citer durant cette présentation.

    Mais si le Projet Natal a, en quelques secondes de démonstration à peine, réussi à nous convaincre sur ses qualités de reconnaissance, encore fallait-il qu'il parvienne à démontrer ses capacités dans un contexte de jeu, forcément plus exigeant. Pour cela, le développeur nous a laissé essayer l'espèce de balle au prisonnier présentée durant la conférence. Le joueur, représenté à l'écran par un avatar, doit donner des coups de poing, de pied, de tête ou du reste du corps pour renvoyer des balles dans des caisses. Pas bien évolué, ce mini-jeu est un peu l'équivalent du tennis dans Wii Sports : inutile de s'embarrasser de règles ou de subtilités, il suffit de se mettre devant l'écran et d'agir comme on le ferait "en vrai" pour constater la réponse à l'écran. Là encore, la précision du périphérique impressionne, mais le gameplay simpliste de la chose, forcément taillé pour le Projet Natal, n'est pas suffisant pour lever tous les doutes du journaliste total.

    Pour lui, et pour tous ceux, nombreux, qui doutent encore du potentiel du Projet Natal pour les jeux, les vrais, son développeur avait gardé une carte dans sa manche pour la fin de sa présentation, un atout assez improbable il faut bien le dire : Burnout Paradise. Pour l'occasion, le jeu lui-même n'a été aucunement modifié, mais le Projet Natal a été configuré pour reconnaître certains gestes du joueur et les traduire en des mouvements de manette compréhensibles pour le jeu. Autrement dit, il suffit d'avancer le pied pour simuler l'appui de la gâchette droite et ainsi accélérer, et on recule le pied pour freiner. De la même manière, on met ses mains devant soi, poings fermés comme crispés sur un Wii Wheel, et on n'a plus qu'à simuler des coups de volant dans le vide pour voir le jeu réagir en conséquence. Après quelques secondes d'adaptation, pendant lesquelles on voit sa voiture tourner à angle droit, on parvient très vite à piloter finement et même à oublier carrément le périphérique, si peu pris en défaut que cela en devient gênant. Aussi étonnant que cela puisse paraître, il aura suffit d'une courte minute de pratique pour parvenir à réaliser dans Burnout, sans aucune manette, ce qu'on fait habituellement au pad. Bluffant, littéralement, et surtout représentatif de la grande facilité avec laquelle le Projet Natal s'intègre dans des titres gamers et absolument pas conçus pour être contrôlés ainsi à la base. De quoi donner un argument de poids à Microsoft pour imposer son périphérique, admirablement conçu et au potentiel ludique sans doute bien plus important que ce que sa démonstration à la conférence Microsoft pouvait laisser imaginer. Reste maintenant plus qu'à attendre les jeux…

    Sinon, apparemment Red Steel 2 a l'air quand meme bien bien sympa de ce que j'en ai vu, & a l'air de pas mal justifier le WM+.

    Autre chose, j'ai appris le développement d'un RPG Dragon Ball (pas Z, le VRAI !) sur Wii : Revenge Of King Piccolo. Le trailer est tout simplement jouissif ! Par ici le spectacle !
    Enfin un jeu DB que j'attends ! (Avec le DB Origins que je dois chopper sur DS, bien entendu).

    Kinara
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    kinara le #231993

    [ ]

    Citation (bub @ 09/06/2009, 17:56)
    Oué, enfin ça on verra quand ils nous sortiront des jeux intéressants avec. Parce que là, Microsoft prend la mégatangeante casual et pas sûr du tout que le public gamer suive sur ce coup. Pour l'instant c'est juste un gadget de plus dans l'univers du jeu vidéo. Son avenir ne sera prometteur que si les développeurs en font quelque chose d'exploitable sérieusement. Bref, on verra.

    Oui bub c'est vrai j'aurais pas dit mieux, c 'est surtout un gadjet de plus, j'étais plutôt ironique quand je parlais de truc énorme 😉 N 'empéche kp vient de donner le ton avec son poste ,nintendo a peut etre du souci a se faire en matiere de concurence si le potentiel du truc se confirme vraiment, enfin on verra bien. Sinon la guerre des console portable continue , aprés nintendo et sa DSi voici sony et sa nouvelle psp psp go encore un truc marketing de plus que je n'acheterer pas, j'ai déja ma premiére psp et elle me sufit, je crois que avec ça, ont poura télécharger des vidéos, des jeux depuis sont pc en wifi enfin si je comrend bien. Mais evidemment c'est pas gratuit surtout en cette periode hadopi, quoi que, même payant saura ton faire la diférence entre légale et ilégale 😒 Bref le sujet n'est pas la. Et vue donc comment ca part avec sony et nintendo de l'autre,je serais pas étoner que Microsoft nous sorte un jour une console portable a son toure.

    Kaiser-Panda
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    Kaiser Panda le #231994

    Citation (kinara @ 25/06/2009, 12:44)
    Et vue donc comment ca part avec sony et nintendo de l'autre,je serais pas étoner que Microsoft nous sorte un jour une console portable a son toure.

    Cherche peut etre du coté du futur Zune ? 🙄

    Tom-Le-Chat
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    Tom Le Chat le #231995

    Pour ceux qui ont une DSi, vous pouvez télécharger Flipnote Studio (ou Moving memo au Japon) un petit logiciel pour faire des séquences animées ; ça donne des résultats étonnants

    source : Gameblog

    Pour ceux qui ont des DS "normales" et qui peuvent faire tourner des homebrew dessus, il y a Animanatee

    Sinon, j'ai fait comme tout le monde ici, j'ai acheté une DS (Lite). Je suis plutôt agréablement surpris, elle est plus puissante que je ne le pensais (niveau 3D, ça doit bien valoir une Sega Saturn) ; l'ergonomie de la console n'est pas parfaite mais j'aime bien la manière dont le stylet peut être exploité comme les mini-jeux dans GTA Chinatown Wars par exemple. Dommage par contre qu'elle ne supporte pas le WPA pour le wifi, je ne vais pas pouvoir la connecter au net dans ces conditions.

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