Jeux Vidéos !!!

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Posté dans : Délire & Divers

  • Mauser91
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    Mauser91 le #523857

    Je. Veux. Y. Aller !

    Geoff34
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    geoff34 le #524146

    un classique assez obscure mais assez intéressant, The Mark of Kri, le jeu était sortie sur PS2 et il est dispo en téléchargement sur PS4, le style graphique s’inspire pas mal de la culture Polynésienne, avec un design cartoon proche des films de Don Bluth, le jeu est assez violent, le héros n’hésitant pas à décapiter ses ennemis, à noter qu’il existe aussi une suite Rise of the Kasai

    • Cette réponse a été modifiée le il y a 3 mois et 3 semaines par Geoff34 geoff34.
    Xanatos
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    Xanatos le #524239

    Ce jeu m’a l’air résolument original, il faudra que je m’y penche 🙂 .

    Tiens, pendant que j’y suis, voici une curiosité originale: des jingles animés avec Sonic le hérisson qui furent diffusés le 21 novembre 1992 sur Canal + censés assurés la promotion de Sonic the Hedgehog 2 dont la sortie mondiale sur Megadrive eut lieu le 24 novembre 1992. Mes parents m’avaient offert le jeu à Noël et il m’avait comblé de joie, ce fantastique opus du hérisson bleu m’avait donné l’impression à l’époque d’avoir joué au meilleur jeu vidéo du monde ! 😀

     

    Geoff34
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    geoff34 le #524243

    en parlant de Sonic 2, il existe un portage mobile où le jeu a bénéficié de quelques améliorations (écran en 16/9, le stage bonus complétement refait, l’ajout du Hidden Palace Zone, Knuckles est jouable), mais grâce à des méthode de décompilation, ce portage de Sonic 2 et même celui de Sonic 1 sont jouable sur PC

    Un traitement identique existe aussi sur Sonic 3 & Knuckles, sauf qu’il s’agit cette fois-ci d’un projet de fan

    Geoff34
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    geoff34 le #524836

    Suprise, DC Super Hero Girls a droit un jeu vidéo sur Switch, en général, les jeux sur des cartoon américain finisse sur mobile, je me souviens que le dernier jeu Samurai Jack fut aussi dispo sur console mais sans sortie physique

    Geoff34
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    geoff34 le #525220

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, un jeu des Tortue Ninjas à venir avec l’ambiance de la série de 1987

    Xanatos
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    Xanatos le #525221

    On sent que le jeu est également très influencé par le méga culte Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time ayant fait les beaux jours de la Super Nintendo !

    Je pense notamment au moment où l’une des Tortues Ninja projette un soldat foot vers l’écran !

    Cette technique était utilisée dans Turtles in Time, notamment lors du moment clé où l’on devait jeter les soldats foot sur la machine de Shredder pour le vaincre, tout en esquivant les tirs de ce dernier !

    L’intro est vraiment cool et stylée, mention spéciale au fabuleux passage où Splinter détruit un Mouser de Baxter Stockman qui est hyper classe ! 😀

    Ce nouveau jeu vidéo des chevaliers d’écaille me tente bien en tout cas ! ^_^

    Geoff34
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    geoff34 le #525285


    Chicory, un jeu qui éveillera votre côté artistique

    Geoff34
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    geoff34 le #525417

    trailer du prochain jeu Astérix, avec des graphisme en 2D et un style qui rappelle le jeu sorti en arcade par Konami dans les années 90

    Geoff34
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    geoff34 le #525886

    On se souvient de la version Super Nes et Megadrive des Schtroumpfs pour ses graphismes mais avec sa difficulté hardu typique d’Infogrames, néanmoins j’ai grandi avec la version Nes, à noté que les version Master System, Game Gears et Game Boy sont identique
    https://image.jeuxvideo.com/images-sm/jaquettes/00006710/jaquette-les-schtroumpfs-nes-cover-avant-g.jpg
    il fut développé par un studio espagnol du nom de Bit Managers, ils ont aussi travaillé sur un jeux de plateforme Astérix pour Nes et Game Boy, ainsi que les adaptation des jeux Tintin et Spirou sur Game Boy.
    la qualité des jeux doit beaucoup à Alberto Jose González qui a bossé sur les graphismes mais aussi les musiques du jeu et elle sont très entrainante


    • Cette réponse a été modifiée le il y a 2 semaines et 6 jours par Geoff34 geoff34.
    • Cette réponse a été modifiée le il y a 2 semaines et 6 jours par Geoff34 geoff34.
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